The Use of Life 是一款拥有多重结局的冒险书风格 RPG。
受你生命运用方式影响的故事
在这款游戏中,玩家的选择将影响主角 Goshe,以及他的思想和各种人生羁绊,这些羁绊以火焰的形式呈现。
Goshe 是将生命用于一己私利,还是牺牲自我帮助他人,完全由你决定。本作的结局只是各种生活方式的结论,并没有所谓的“好”结局或“坏”结局。
平衡静止与行动的紧张战斗
The Use of Life 的特色在于其独特的战斗系统,结合了回合制战斗的策略性与 QTE(快速反应事件)系统的快速反应和动作感。
每回合,你和敌人都可以选择 3 个行动,然后轮流执行。你将如何应对敌人即将到来的猛攻?又将如何把握时机发动攻击以造成最大伤害?你的技巧和策略将决定战斗的胜负。
即使你无法立即击败敌人,游戏的设计也会让你逐渐摸索出应对之法并最终获胜。Boss 战尤其紧张刺激,你经常需要在生死边缘徘徊,而我们致力于让你在战胜强敌后获得极大的满足感。
冒险书风格的事件
游戏中的事件以冒险书的风格进行叙述,部分事件还包含类似 TRPG(桌上角色扮演游戏)的掷骰子环节,这将决定事件的结果。
根据你的选择和掷骰结果,同一事件会有不同的发展走向。
你可以选择谨慎行事,挑选最安全的选项;也可以勇敢地投身于每一次遇到的战斗机会——这一切都取决于你,而你的行动也将影响 Goshe 的性格。
自定义
主角 Goshe 通过某种诅咒获得了强大的力量。通过经历死亡,他可以获取经验值,用于强化自身能力。
不仅根据你选择投入的能力不同,你在战斗中会获得不同的优势,战斗之外的事件结果也会深受你属性数值的影响。
此外,通过升级并解锁各种职业的新等级,你可以学习多种技能和法术,并在战斗中使用它们。
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・“战士”凭借纯粹的物理攻击力和大量的招式斩裂敌人
・“武士”通过居合斩释放毫不掩饰的力量,并施以猛烈暴击
・“法师”专精于使用吟唱和法术进行高风险、高回报的超强火力输出
・“术士”利用特殊攻击戏弄对手,其中包括一些能造成状态异常的攻击
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根据你选择提升的职业不同,可以利用 myriad 种战斗风格。
一种“崭新”类型的 JRPG
虽然本作在技术上属于 JRPG(日式角色扮演游戏),但我们的目标并非重现“经典老派 JRPG”的风格,而是打造一种“崭新的 JRPG”风格,希望能证明这种进化是完全可能的。
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