时值 1714 年。 西班牙王位继承战争已经结束。数以万计的水手被英国海军遣散,除去在 12 年战争中学到的航海本领,他们一无所有。有些人选择忍受贫困,另一些人选择了拿骚。 在 《Pirates Republic》中,你也是其中一员。两手空空地踏上拿骚海岸,从零开始建立传奇:成为足智多谋的船长、令人畏惧的掠夺者,或西方世界首个自由共和国中富有魅力的领袖。 这不只是一款海战游戏,也讲述了一群渴望按自己意愿生活的人,如何从零建立社会。你的故事从求生开始,而终点,取决于你的雄心。 没有奇幻,没有魔法,只有历史。 一无所有地开始,亲手建造一切 空着双手被海浪送上岸,在天黑前找到食物和庇护。先建造第一座家园,再发展成整片定居点。…
时值 1714 年。
西班牙王位继承战争已经结束。数以万计的水手被英国海军遣散,除去在 12 年战争中学到的航海本领,他们一无所有。有些人选择忍受贫困,另一些人选择了拿骚。
在 《Pirates Republic》中,你也是其中一员。两手空空地踏上拿骚海岸,从零开始建立传奇:成为足智多谋的船长、令人畏惧的掠夺者,或西方世界首个自由共和国中富有魅力的领袖。
这不只是一款海战游戏,也讲述了一群渴望按自己意愿生活的人,如何从零建立社会。你的故事从求生开始,而终点,取决于你的雄心。
没有奇幻,没有魔法,只有历史。
一无所有地开始,亲手建造一切
空着双手被海浪送上岸,在天黑前找到食物和庇护。先建造第一座家园,再发展成整片定居点。建设以部件为单位:墙壁、地板、屋顶和家具都由你自由摆放。每座建筑都属于你,体现你的选择与创造力。
每次都是全新的世界
每次游玩都会生成独一无二的加勒比海。资源、NPC 定居点、商人、藏身处和宝藏位置均按程序分布在地图上,没有两场游戏会完全相同。
喂饱船员,否则就会失去他们
每次远航都需要计划。烹调食物、储备物资、计算热量——这可不是比喻。游戏会依据真实的食物热量,追踪你与船员的营养摄入。多样饮食能让大家保持状态,营养不良则会让你行动迟缓、削弱战斗力,并使疾病蔓延。若在海上耗尽食物,炮弹没能击倒的人也可能倒在坏血病之下。为漫长航程做好准备,就已经赢了一半。
从 500 多种组合中打造舰队
利用模块化建造系统,从龙骨开始设计船只。船体形状、桅杆配置、甲板布局、船桨数量,每项选择都会影响速度、耐久与战斗表现。组合部件,创造超过 500 种独特船型,从灵巧独木舟到全副武装的护卫舰。再装上数十种武器,从轻型回旋炮到威力惊人的重炮,让每次舷炮齐射都体现你的设计。
在甲板、陆地和海上战斗
《Pirates Republic》的战斗残酷而近在眼前。登上敌船,使用剑、斧和临时武器近身搏杀。需要在敌人逼近前将其击倒时,就拔出燧发手枪或火枪。在水面上操纵舰船占据有利位置,发动威力十足的舷炮齐射。无论在燃烧的甲板上与敌对船长决斗,还是守住拿骚城墙、抵御全面海军进攻,每次交战都截然不同。
领导充满生机的定居点
拿骚会随着你的名望成长。每个抵达的 NPC 都有独特的外貌、身世、技能与个性,全部由程序生成。建立关系、招募船员、与盟友发展恋情,管理一个民主社会;居民既希望分配公平,也期待强有力的领导。如果辜负他们,你就可能被流放到荒岛。
守护亲手建立的一切
掠夺过于激进,英格兰与西班牙的皇家舰队就会找上门。修筑防御工事,在港口布置火炮,召集船员准备迎战——一旦海军登陆,局势就将彻底失控。你必须在野心与不断上升的报复威胁之间取得平衡。
独自冒险或合作游玩,方式由你选择
独自体验专门的剧情任务线,或与好友在线组队。分工协作:有人掌舵,有人装填火炮,也有人留在家园管理定居点。辽阔的加勒比海足以容纳每个人。
主要特色:
以历史上的 1714 年巴哈马为舞台的开放世界生存沙盒,没有奇幻,也没有魔法。
程序生成的游戏世界,每次游玩都有独特的地图、NPC、任务和事件。
自由建造系统,用一个个部件构筑定居点和船只。
模块化部件带来超过 500 种船只组合,搭配数十种海战武器。
使用剑、斧和临时武器近战,也能用燧发手枪及火枪进行远程战斗。
写实的营养系统:烹调食物、规划补给,管理自己和船员的热量摄入。
海战包含船体模块损伤、登船作战与火炮对抗。
程序生成的 NPC,各自拥有独特的故事、技能与个性。
名望与恶名系统,决定世界如何回应你的行为。
在持久化服务器上进行最多 4 人的在线合作。
动态天气,包括热带风暴和飓风。
历史背景取材于真实的拿骚共和国与海盗黄金时代。
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