《Robo Gauntlet》是一款混乱的策略游戏,你需要与其他玩家同时向机器人的命令行寄存器中输入编程卡牌,然后坐观机器人们执行动作并制造混乱! 玩家将控制危险测试设施中的众多机器人之一,该设施布满了移动的传送带、激光束、无底坑以及各种其他障碍物。游戏包含两种模式:合作模式和对战模式。 在对战模式中,目标除了生存之外,还要按正确顺序率先到达预定数量的检查点。然而真正的难点在于移动,这需要依靠随机抽取的编程卡牌来实现。 在合作模式中,目标是共同努力达成一个共同目标,无论是收集或移动某物、完成特定任务、消灭敌人,甚至是挑战首领。 程序卡牌指定了移动方式,例如向前移动一格或多格、向左或向右转、后退或转身。…
《Robo Gauntlet》是一款混乱的策略游戏,你需要与其他玩家同时向机器人的命令行寄存器中输入编程卡牌,然后坐观机器人们执行动作并制造混乱!
玩家将控制危险测试设施中的众多机器人之一,该设施布满了移动的传送带、激光束、无底坑以及各种其他障碍物。游戏包含两种模式:合作模式和对战模式。
在对战模式中,目标除了生存之外,还要按正确顺序率先到达预定数量的检查点。然而真正的难点在于移动,这需要依靠随机抽取的编程卡牌来实现。
在合作模式中,目标是共同努力达成一个共同目标,无论是收集或移动某物、完成特定任务、消灭敌人,甚至是挑战首领。
程序卡牌指定了移动方式,例如向前移动一格或多格、向左或向右转、后退或转身。玩家必须按照希望卡牌执行的特定顺序排列卡牌,以控制机器人移动。每回合每位玩家会获得九张卡牌。他们使用其中的五张卡牌来指定本回合机器人的移动,将每张卡牌背面朝上放入五个可用的“命令行寄存器”之一。所有机器人同时移动,每个玩家的机器人依次执行各个寄存器中的指令。机器人的优先级由距离发射器最近的机器人先行决定。当机器人移动到被占据的空间时,会推动阻挡的机器人,以及其后的任何其他机器人进入下一个空间,前提是前方没有墙壁或其他不可移动的物体。当玩家的机器人受损时,他们会获得病毒和错误卡牌,这些卡牌会混入抽牌堆。为了清除这些错误,玩家需要将错误卡牌编程到寄存器中,以便在执行后将其丢弃,从而有效地消除错误。由于第一位玩家编程完所有五个寄存器后计时器就会启动,因此每位玩家编程卡牌的时间非常有限。当计时器结束时,尚未完成编程的剩余玩家的未完成编程将被打乱。这种机制,加上其他玩家计划的不确定性以及设施中的各种危险,常常导致玩家的机器人以意想不到的方式移动!
玩家还可以选择使用武器和设备升级来强化他们的机器人,这进一步加剧了破坏和混乱。这些升级可以造成额外伤害,允许机器人以打破常规移动规则的方式移动,影响其他机器人的移动,或以其他方式干扰对手的计划。
这款游戏实现了对计算机模拟游戏概念的逆转:不再是计算机模拟现实世界中的某些动作,而是人类玩家尝试模拟计算机的动作。