KOMA 的第一章。 主角在数字艺术的世界中奔跑,寻找出口。 游戏世界基于现实生活中的扫描场景,并结合了 404.zero 的光影与声音艺术作品。 KOMA 适合任何游戏经验水平的玩家。 这是一款不会让人上瘾、时长 30 分钟的心灵 refresh 体验,伴随着 404.zero 的现场演出音乐。 游戏中没有任务或特定目标需要完成,但充满了各种奇异的事件。 玩家可以期待的功能和内容: - 行走 - 奔跑 - 迷失于黑暗之中 - 迷失于光明之中 - 无法死亡 - 无需匆忙 - 聆听电子音乐 - 探索游戏世界 - 发现现实世界中的扫描地点,包括真实的 404.zero 工作室空间。…
KOMA 的第一章。
主角在数字艺术的世界中奔跑,寻找出口。
游戏世界基于现实生活中的扫描场景,并结合了 404.zero 的光影与声音艺术作品。
KOMA 适合任何游戏经验水平的玩家。
这是一款不会让人上瘾、时长 30 分钟的心灵 refresh 体验,伴随着 404.zero 的现场演出音乐。
游戏中没有任务或特定目标需要完成,但充满了各种奇异的事件。
玩家可以期待的功能和内容:
- 行走
- 奔跑
- 迷失于黑暗之中
- 迷失于光明之中
- 无法死亡
- 无需匆忙
- 聆听电子音乐
- 探索游戏世界
- 发现现实世界中的扫描地点,包括真实的 404.zero 工作室空间。
- 所有音乐均在冰岛 Greenhouse 工作室使用模块化合成器制作
制作人员:
由 404.zero 创作
美术、音乐、编程 - 404.zero
代码优化、发行 - Corentin Derbré
2D 美术与 Logo 设计 - Sergey Skip
声音母带处理 - Francesco Fabris
KOMA 使用 Unreal® Engine。
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