一种独特的游戏玩法,融合了资源管理和复古街机元素,探索阿尔法星(Aldebaran)太阳系中的小行星带。 故事 在阿尔法星太阳系中,一个文明的遗迹正在逐渐消逝,幸存者们依靠遍布其星球的长期休眠舱勉强维持生命。然而,衰败的状态最终会导致这些休眠舱失效;尼哈里利(Nihariely)必须在为时已晚之前唤醒幸存者,因为其他人均未能拯救这个被遗忘文明的最后记忆。 主要特色 你可以自主选择主线关卡的推进顺序。 每个主要阶段都有不同的街机或解谜挑战需要解决,同时资源探索部分包含程序生成的小行星带和可掠夺的星际飞船关卡。…
一种独特的游戏玩法,融合了资源管理和复古街机元素,探索阿尔法星(Aldebaran)太阳系中的小行星带。
故事
在阿尔法星太阳系中,一个文明的遗迹正在逐渐消逝,幸存者们依靠遍布其星球的长期休眠舱勉强维持生命。然而,衰败的状态最终会导致这些休眠舱失效;尼哈里利(Nihariely)必须在为时已晚之前唤醒幸存者,因为其他人均未能拯救这个被遗忘文明的最后记忆。
主要特色
- 每个主要阶段都有不同的街机或解谜挑战需要解决,同时资源探索部分包含程序生成的小行星带和可掠夺的星际飞船关卡。
- 探索部分由三个使用不同玩法变体的阶段组成:
1. 准备探索的属性策略:在此阶段,行动点数用于升级飞船和角色的资源;目的地越远,获得的行动点数越多。
2. 探索小行星带:这是小行星带的 2D 俯视视角,具有适中的难度范围;护盾保护星际飞船免受碰撞,速度值能加快区域内所有资源的发现速度,但代价是危险性更高。
3. 掠夺废弃货运星际飞船以获取资源:一旦找到飞船,尼哈里利必须独自进行探索,移动会消耗卡路里,而卡路里也是在第一阶段探索中制作的。她拥有的卡路里单位(水和食物单位)越多,探索范围就越大;然而,如果策略计算失误,她可能会被困在一艘注定毁灭的星际飞船中!
- 游戏的很大一部分侧重于收集战利品以推进游戏进程,并获得升级以使主线战役的推进更加轻松;有些升级有助于探索或使某些任务执行得更快,这些也是可选的。
最佳特色
音乐!原声带(OST)投入了大量资金;游戏的价格并不能体现其中蕴含的所有心血。建议使用耳机以捕捉预期的音频效果。
游戏结构
- 只有一种难度等级。
- 游戏时长非常不确定,因为它取决于玩家的技能水平和对游戏的理解程度;平均时长约为 4 小时。本游戏的最佳开发者速通记录为 2:29(使用最佳路径和组合)。
- 游戏的主要解谜主题是“记忆”;许多开发内容基于记忆技巧。例如,游戏中没有传统意义上的库存系统,而是有限的计数信息,通常在规划探索之前必须牢记于心。
- 游戏结束意味着你将丢失所有未保存的进度,且游戏没有自动存档功能;你需要收集软盘或能量来创建存档文件,这也是游戏玩法的一部分:如果你感到足够“自信”,则完全无需存档,从这个意义上说,永久死亡是相对的(取决于你是否进行了存档)。
- 没有敌人需要战斗(相反,你需要计算时间并做出决策)。