*角色名称、描述和剧情可能会发生变化。 简介 故事始于在一座因突发 containment breach(收容失效)而陷入瘫痪的城市中,对一名失踪搭档的绝望搜寻。作为侦探 Draven Vaughn,你必须在神秘的生物污染物开始让死者复生后,潜入被封锁的 Helga City 街道。随着军队封锁所有出口,你的首要任务是抵达警察局,局长 Frank Lawson 正 barricaded(固守)在那里,命悬一线。 在 Helga City 生存不仅仅需要警徽。你必须搜刮有限的资源,管理身体需求,并利用各种武器来维持生命。使用战术配件定制你的枪械,以在不断演变的威胁面前占据上风。…
*角色名称、描述和剧情可能会发生变化。
简介
故事始于在一座因突发 containment breach(收容失效)而陷入瘫痪的城市中,对一名失踪搭档的绝望搜寻。作为侦探 Draven Vaughn,你必须在神秘的生物污染物开始让死者复生后,潜入被封锁的 Helga City 街道。随着军队封锁所有出口,你的首要任务是抵达警察局,局长 Frank Lawson 正 barricaded(固守)在那里,命悬一线。
在 Helga City 生存不仅仅需要警徽。你必须搜刮有限的资源,管理身体需求,并利用各种武器来维持生命。使用战术配件定制你的枪械,以在不断演变的威胁面前占据上风。从废弃的高层建筑到地下深处的下水道,城市的每个角落都隐藏着拼图的一块——以及新的危险。
在《Corpse Mansion》中,你的选择至关重要。你所做的决定将在叙事中产生涟漪效应,影响你遇到的幸存者的命运。你能及时赶到警局拯救 Frank 并找到 Avery 吗?还是你会屈服于末日的恐怖?
游戏机制
在一个严酷的世界中生存,通过动态生存系统管理饥饿、口渴和休息,以避免致命后果。
通过基于栏位的库存系统管理你的装备,物品数量限制迫使你必须优先考虑必需品。
与 NPC 进行复杂的对话,你的选择会产生永久性影响,并影响未来的互动。
从三种难度模式中选择:
休闲模式:更轻松的体验,敌人刷新率降低,战利品丰富,存档选项灵活,允许你在对话之外的任何时间存档。
生存模式:平衡的挑战,中等敌人刷新率,调整后的战利品,仅限在安全屋存档。
硬核模式:残酷的体验,激烈的敌人刷新率,稀缺的战利品,仅限在安全屋存档。
探索与环境
战斗与制作
掌握枪匠艺术,修理并安装枪械部件以升级武器特性,包括但不限于爆头几率、速度、弹容量、伤害、耐久度、击退、眩晕等,让你能够根据自己的游玩风格定制枪械。
学习相应的蓝图以制作弹药或从武器上拆卸枪械部件,解锁定制和资源管理的新可能性。
在枪匠工作台上使用火药制作弹药,管理资源以确保枪械供应充足。
剧情与进度
通过你的决策塑造剧情,影响事件流程并最终决定结局。
通过深思熟虑的对话选择和行动与 NPC 建立持久的关系,通过为他们执行任务并选择他们喜欢的对话选项来获得友谊点数。随着 NPC 友谊等级的提升,解锁新任务、战利品和其他福利,反映你与角色之间日益增长的羁绊。
营救市民以获取新资源,并在你的便携式数据系统中跟踪进度。
经济与贸易
角色
Draven Vaughn(侦探)
一位资深侦探,他在 Helga City 的生存依赖于本能和适应能力。当局长 Frank Lawson 打来电话告知收容失效和 Avery 失踪的消息时,Draven 被迫进入一座被封锁的城市寻找她。他天性谨慎,但搭档的生命危在旦夕,而军队正在封锁出口。
Avery Lawson(侦探)
足智多谋、意志坚定,目前下落不明。Avery 在 ProtoGen 泄露事件发生时正在追踪一条线索,此后便一直无法联系上。作为一名技能娴熟的侦探和局长的女儿,她知道太多关于城市秘密的信息——这些知识很可能让她成为了目标。
Frank Lawson(警察局长)
作为警察局长,Frank Lawson 习惯于掌控一切。现在,他被困在办公室里,而外面的走廊里死者正在复生。被困住且无法联系到女儿的他,别无选择,只能依靠他最信任的侦探 Draven 前往警局,在城市彻底沦陷之前找到 Avery。
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