即时战略游戏… 《Rogue Command》是一款单人即时战略游戏,其玩法如同定义该类型的经典之作。 指挥你的单位,建造基地,采集资源,探索地图,防守阵地并制定进攻计划。但现在,每次游玩战场的规则都会发生变化,每场战斗都是发现全新玩法的契机。 当战况变得难以应对时,你可以随时将时间流速减缓至 10%,让你能够以子弹时间般的精准度下达指令。 … Roguelite 元素 每场战斗结束后,你都可以为接下来的战斗选择新的工具。强化现有优势,或将你的构建推向新的方向: 蓝图可为工程师的建筑数据库添加新建筑:单位工厂、防御炮塔、治疗尖塔或超级武器,这些都是你军队的核心组件。 升级可修改你的蓝图。…
即时战略游戏…
《Rogue Command》是一款单人即时战略游戏,其玩法如同定义该类型的经典之作。
指挥你的单位,建造基地,采集资源,探索地图,防守阵地并制定进攻计划。但现在,每次游玩战场的规则都会发生变化,每场战斗都是发现全新玩法的契机。
当战况变得难以应对时,你可以随时将时间流速减缓至 10%,让你能够以子弹时间般的精准度下达指令。
… Roguelite 元素
每场战斗结束后,你都可以为接下来的战斗选择新的工具。强化现有优势,或将你的构建推向新的方向:
蓝图可为工程师的建筑数据库添加新建筑:单位工厂、防御炮塔、治疗尖塔或超级武器,这些都是你军队的核心组件。
升级可修改你的蓝图。让单位更强大,或添加新特性以形成 emerging synergy(新兴协同效应)。例如为攻击添加燃烧伤害,或让单位在死亡时爆裂成四处奔逃的爆炸幼体。
黑客程序是强大的科技遗物,可修改游戏规则。为状态效果增添新层面,例如让燃烧的敌人逃跑,或为传送添加治疗效果。
无论胜负,每次游玩你都能解锁军火库中的新模块。这些内容将被收录进银河系中那些欢快故障的工程师们的神秘数据库中。这里有数百种单位、黑客程序和升级等待你在战斗中构建和测试。
变得更聪明 & 更强大
赚取档案代币,以在战斗档案庞大的技能树中解锁永久性提升。你可以专注于某项特定特性,或广泛分配点数以积累众多小型增益。或者解锁控制随机性的方法。不断尝试,找到最适合你游玩风格的策略。
按你喜欢的方式战斗
每次游玩前,你可以选择:
工程师:你在地图上的化身。可以呼叫建筑并指挥军队。工程师阵亡,则本次游玩失败。
经济体系:精炼厂和采集器的型号决定了你的经济形态。
专家:你构建的基础,也是战斗中 formidable presence(强大的存在)。每位专家都会修改战场规则。其独特的专家黑客程序能将他们的特性推向扭转几率的极致。
城堡提供极强的防御能力和全球范围的艺术打击。
焚化者用智能火焰覆盖战场,燃烧敌人并援助盟友。
回收者从你阵亡单位的残骸中召唤出大量的机械僵尸部队,让死亡成为一种资源。
支援坦克为你的小队施加救命增益效果。
swarm walker(群行者)用蜘蛛 spawn eggs(孵化卵)感染你的敌人。
螳螂通过吞噬盟友来获得难以估量的力量。
突袭信标快速建立地图存在感并提升机动性。
相位行者将自己及其小队传送至他处,提供增益并制造混乱。
众多敌人与无尽战场
吞噬星球的 PCX(行星核心开采公司)已遍布银河系。只有偶尔出现的、感染了晶体意识的工程师能阻挡他们的脚步。
数十种敌人变种部署着拥有超过 150 种单位和建筑的军队,这将让你在每个决策上都冷汗直流,并迫使你不断适应。没有哪两个战场是相同的。而且条件可能会突然改变:
太阳风暴会禁用所有友方和敌方的护盾。雷暴会熄灭火焰。沙尘暴会降低攻击射程。这是祝福还是诅咒?取决于你的构建和你的敌人。
“再来一局……”一次又一次
首次胜利只是开始:15 层飞升挑战配有独特 Boss,为你提供 escalating challenges(逐步升级的挑战),可持续数十甚至数百小时。你对战场的掌控力日益增强。你的战斗档案逐渐充实。你发现了新的组合,用以消灭曾经碾碎你的敌人。直到你准备好面对最终的挑战。
如果这还不够,你可以一路奋战,挑战无限 scaling 的热度等级,直到你打破游戏平衡,或者游戏将你击垮。
评论