游戏设计文档即将向社区发布。如果您感到好奇或感兴趣,您将确切了解我们正在打造的内容! 特色: 车队 多种主武器 副武器(导弹) 动态缩放 撞击伤害 速度 boost 指挥命令 升级车辆和武器 收集车辆 寻找皮肤 扩充您的车队 世界 2 个战斗部落,各自拥有多辆汽车和特色功能 1 个贸易部落,设有多个商店 环境破坏 4 种可获取资源 + 信用币 + 科技 战略层级 永恒驰骋 体验: 您率领一支车队穿越沙漠。 您击杀军阀并掠夺他们的资源以求生存。 您改进并壮大您的车队。然后击杀更多军阀,掠夺越来越多的资源,永远永恒地驰骋下去! “永远永恒地驰骋”是什么意思?…
游戏设计文档即将向社区发布。如果您感到好奇或感兴趣,您将确切了解我们正在打造的内容!
特色:
车队
- 多种主武器
- 副武器(导弹)
- 动态缩放
- 撞击伤害
- 速度 boost
- 指挥命令
- 升级车辆和武器
- 收集车辆
- 寻找皮肤
- 扩充您的车队
世界
- 2 个战斗部落,各自拥有多辆汽车和特色功能
- 1 个贸易部落,设有多个商店
- 环境破坏
- 4 种可获取资源 + 信用币 + 科技
- 战略层级
- 永恒驰骋
体验:
- 您率领一支车队穿越沙漠。
- 您击杀军阀并掠夺他们的资源以求生存。
- 您改进并壮大您的车队。然后击杀更多军阀,掠夺越来越多的资源,永远永恒地驰骋下去!
“永远永恒地驰骋”是什么意思?
这款游戏涉及驾驶和穿越各个区域进行战斗,以收集足够的资源来尽可能维持您的旅程,同时享受极大的乐趣。创造一款可以“理论上”永远玩下去的游戏听起来可能像个愚蠢的想法,但不知何故,它奏效了!(如果不是我们,那会是谁呢?)
这款游戏是三位行业同仁合作的成果,他们曾在不同时代的多家工作室工作,其中一些经历是我们共有的。我们将业余时间投入到了这项事业中。虽然这是一个渐进的过程,但进展非常顺利。
我们的目标是创造一款真正有趣且可扩展的游戏,让玩家能够长期参与。通过在旅程中不断添加新内容,我们正在打造一种玩家可以全心沉浸其中的体验。
团队
- 模型:AXIOS
- 代码:Esteban Pisera
- 游戏设计:Hernán Smicht
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