← 返回游戏目录GAME PROFILE
盖亚2:古代之谜盖亚2:古代之谜
Gaia 2: Ancient Mysteries
在逃离了上次迫降的那颗极度不宜居的星球后,你决定独自继续寻找古人(Ancients)的家园——盖亚(Gaia)。没有船员会让旅程变得艰难,但鉴于你在之前的冒险中发现了古人科技的遗物,你觉得自己离目标已经不远了。飞船的传感器在附近发现了一颗相对较近的未标注行星。这颗行星发出的信号与你之前发现古人科技的那颗星球相似。你决定在这些信号源附近着陆。你的故事由此开始。 《盖亚 2:古人之谜》(Gaia 2: Ancient Mysteries)保留了前作的一些核心机制: ° 三种不同的 AI 叙事者:Cora Core、Tranquillio Pax 和 RNGesus Silvius。…
在逃离了上次迫降的那颗极度不宜居的星球后,你决定独自继续寻找古人(Ancients)的家园——盖亚(Gaia)。没有船员会让旅程变得艰难,但鉴于你在之前的冒险中发现了古人科技的遗物,你觉得自己离目标已经不远了。飞船的传感器在附近发现了一颗相对较近的未标注行星。这颗行星发出的信号与你之前发现古人科技的那颗星球相似。你决定在这些信号源附近着陆。你的故事由此开始。
《盖亚 2:古人之谜》(Gaia 2: Ancient Mysteries)保留了前作的一些核心机制:
° 三种不同的 AI 叙事者:Cora Core、Tranquillio Pax 和 RNGesus Silvius。每位叙事者提供不同类型的游戏体验,从难度逐渐提升的曲线,到轻松的沙盒体验,再到连 RNGesus 都无法预测的随机事件。
° 采集多种矿物、外星植物和水下资源。
° 使用模块化组件(如走廊和房间)建造基地,并用额外物品装饰内部。
° 制作物品、载具和弹药。
° 管理饥饿感和口渴感。
° 在太空海盗或外星生物的袭击中生存下来。
° 显著事件:
- 袭击:来自当地野生动物或太空雇佣兵的空中或地面袭击。这些太空雇佣兵可能驾驶飞船对你的基地进行火力轰炸,或直接空降到星球表面与你近距离交战。
- Nox 事件:有毒陨石在大气层中爆炸,使大气充满毒气,缓慢杀死所有呼吸的生物。
- 太阳耀斑:可能干扰许多电力设施,如太阳能板或炮塔。这也可能引发太阳风暴,在闪电击中处引发小范围的局部火灾。
- 流星雨:主要是视觉效果,但在其持续期间会为你的精神状态带来良好的增益。
- 贸易飞船:与不同派系进行交易。
° 昼夜循环与惊人的天气系统。这不仅仅是视觉特效;它会影响 gameplay。雨天或夜间会导致太阳能板无法工作。风力会影响涡轮机的效率。
° 种植自己的食物。
° 管理电力系统,确保所有建筑有足够的能量运作。
° 盖亚包含智能 AI,例如当你靠得太近时会逃跑的胆小 AI,只有在你攻击它们时才会反击的被动 AI,像大多数怪物和所有太空海盗那样的攻击性 AI,以及领地意识强的 AI。
探索古人的命运。《盖亚 2:古人之谜》拥有详细的故事情节。灵感来源于《深海迷航》(Subnautica)、《上古卷轴 5:天际》(Skyrim)和《环世界》(Rimworld)等游戏,《盖亚 2》融合了多种元素。游戏将提供独特的游玩体验,并结合了许多其他类型的元素,如类似《我的世界》(Minecraft)的开放世界游戏,或类似 Paradox 游戏的大战略游戏。
满足你的需求。 除了饥饿和口渴,你还必须考虑氧气和辐射水平。某些需求会以不同方式影响你,例如降低最大生命值或奔跑速度。有些需求,如辐射,则更为关键且致命。你可以制作某些物质来减轻辐射影响,但这会使你对辐射更加敏感,或者你也可以尝试硬扛过去。
时间和天气会影响你的游玩体验。 它们不仅直接影响你,还会影响你的建筑及其效率。你的 PDA 包含有关太阳活动和风力的信息,因此在建造基地时要做好规划。如果外面漆黑一片且大雨倾盆,尽量不要远离基地,否则你可能会在黑暗中迷失方向。
种植自己的食物并烹饪复杂的食谱,其中一些可能需要外星植物或外星肉类。你种植的每种蔬菜都有其优缺点,如营养价值、生长时间和收获量。你可以在玉米、辣椒、胡萝卜、洋葱、卷心菜甚至韭菜之间进行选择。在你所处的完全陌生的外星环境中,由于缺乏多样化的食物来源,这些食物将显得格外美味。
探索湖泊深处。 虽然周围的海洋毫无生机,但湖泊中包含许多有用的资源和不同种类的鱼类。不过,你需要潜水器才能到达其中一些区域。
在多个洞穴系统中开采黄金和钻石。 这些洞穴既存在于山脉内部,也深埋于地下。有些洞穴的矿物储量比其他洞穴更丰富,但有些可能……不太友好。确保护具充足,不要深入过远。
Windows测试版本