格姆酱 GameSauce
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GAME PROFILE

The 22nd is Serda. f0a178

起初,这款小游戏是一场为期四个月的高风险实验,它基于一种纯粹热忱的严谨理念以及特别设计的形式而诞生,因为其构思初衷是用答案填满玩家,从而让他们能够找到那些亟待提出的问题。 首个构建版本的完成应已准备好作为“抢先体验”游戏发布,并将得到进一步开发。 当然,除非它被预想中的和严重的错误所淹没,那样一来一切就基本结束了。 有趣的是,这个故事将通过其中的一位游戏角色与《KROTRUVINK》产生联系。 不存在的时间,让他人逐渐陷入疯狂,而创作并呈现一条可游玩的信息似乎是对这种病症的恰当解法。 但为了避免滥用累积的素材,双方同意创造新的游戏机制、新的填充内容和新的意义,除了高价值的绳索(Ropes)。 在如此短的时间内,尽可能做到这一点。…

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