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Always SurrenderAlways Surrender
《Always Surrender》是一款纵向卷轴射击游戏,主打分数挑战,核心玩法在于尽可能地将“冒险”推向极限。在无尽的敌群中坚持越久越好,然后选择投降以结算奖励积分。从未有过如此回报丰厚的放弃体验。收集勋章可提升倍率,并有助于定期增长的奖励分数;若在短时间内不发射子弹,即可将屏幕上的勋章全部吸入收集。 功能特色 六种游戏模式: 普通模式 - 仅有一条生命,面对敌人的猛烈攻势,但在为时已晚之前选择投降即可逃脱并保留奖励积分。 新手模式 - 与普通模式类似,但初始难度更低,适合想要轻松上手的玩家。 计时模式 - 限时3分钟,拥有无限生命和炸弹,尽可能获取高分。使用炸弹会使倍率重置,你能坚持多久不被迫使用炸弹呢?…
《Always Surrender》是一款纵向卷轴射击游戏,主打分数挑战,核心玩法在于尽可能地将“冒险”推向极限。在无尽的敌群中坚持越久越好,然后选择投降以结算奖励积分。从未有过如此回报丰厚的放弃体验。收集勋章可提升倍率,并有助于定期增长的奖励分数;若在短时间内不发射子弹,即可将屏幕上的勋章全部吸入收集。
功能特色
- 六种游戏模式:
- 普通模式 - 仅有一条生命,面对敌人的猛烈攻势,但在为时已晚之前选择投降即可逃脱并保留奖励积分。
- 新手模式 - 与普通模式类似,但初始难度更低,适合想要轻松上手的玩家。
- 计时模式 - 限时3分钟,拥有无限生命和炸弹,尽可能获取高分。使用炸弹会使倍率重置,你能坚持多久不被迫使用炸弹呢?
- 经典模式 - 3条生命,3枚炸弹,不可投降。
- 专家模式 - 仅有一条生命,但敌人更加强大。若不选择投降则无法获得分数。
- 和平主义者模式 - 禁止射击,通过尽可能长时间存活来获得更高分数。擦弹敌人和子弹可提升倍率。
- 大量可击杀的敌人。
- 海量需要躲避的子弹与激光。
- 慢动作系统:当危险迫在眉睫时自动触发,使玩家暂时处于无敌状态。
- 隐藏机制可生成更多可供收集的勋章……
- 专用投降按钮(适用于其中四种模式)。
- 支持竖屏模式(Tate)。
- 可自定义的用户界面。
- 排行榜与成就系统。
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