Rixer 是一款正在开发中的六自由度太空战斗模拟游戏。在支持机器人的不同 PvP 游戏模式中展开激战,并参与高速竞速比赛。Rixer 仍在制作中,由一个仅有两人的小型开发团队打造,您可以在 Discord 上关注我们的开发进度,见证游戏的逐步成型。既然我们已经拥有了完善的原型,在此开发阶段,社区的反馈至关重要。 通过侧边栏链接加入我们的 Discord,与社区和开发者聊聊这款游戏以及其他六自由度太空游戏。 功能特色 飞船拥有基于速度上限牛顿物理学的飞行模型、飞行员重力加速度模拟、能量与热量管理系统,以及四种不同子系统的选项。 专为六自由度太空游戏定制的网络代码,即使在高速飞行和快速投射物的情况下,也能提供稳定的多人游戏体验。…
Rixer 是一款正在开发中的六自由度太空战斗模拟游戏。在支持机器人的不同 PvP 游戏模式中展开激战,并参与高速竞速比赛。Rixer 仍在制作中,由一个仅有两人的小型开发团队打造,您可以在 Discord 上关注我们的开发进度,见证游戏的逐步成型。既然我们已经拥有了完善的原型,在此开发阶段,社区的反馈至关重要。
通过侧边栏链接加入我们的 Discord,与社区和开发者聊聊这款游戏以及其他六自由度太空游戏。
功能特色
飞船拥有基于速度上限牛顿物理学的飞行模型、飞行员重力加速度模拟、能量与热量管理系统,以及四种不同子系统的选项。
专为六自由度太空游戏定制的网络代码,即使在高速飞行和快速投射物的情况下,也能提供稳定的多人游戏体验。
从 4 种以上的不同飞船和 30 多种武器及可部署装置中进行选择,每种都拥有独特的互动机制和玩法。
每艘飞船上的子系统可以更换,以适应不同的游戏风格。分流器(Shunts)让您能够预判战斗流向,侧重于不同的飞船系统;注入器(Injectors)让您把握关键时刻以强化关键系统,平衡快速使用或随时间积累的高效使用;隐身系统让您能够禁用特定的飞船系统以换取更多优势。
设计重点
我们的设计重点在于奖励技巧展现,易于上手,但如果您深入探究,则会发现详尽而深奥的机制。良好的机动操作将获得回报,表现为持续命中目标以及躲避对手的攻击。
您可以使用选择的输入设备,支持常见的太空模拟套件,包括摇杆、HOTAS(手不离杆系统)的完整按键绑定,以及 FreeTrack 支持。
游戏类型
主要的多人游戏类型包括“放置炸弹”、“歼灭战”和“自由混战”。此外还包含多人竞速、波次生存以及其他各种可供尝试的游戏类型,目前的目标玩家规模为 8v8。每次击杀均可获得外观等级和奖励,您的成就和对局还将提供经验值。
模组支持
如果您喜欢修改游戏并希望调整游戏内部数据,可以通过易于访问的属性编辑器,在实时多人服务器上自定义游戏的飞行模型和武器配置。游戏类型、NPC AI 技能层级、无人机、可部署装置和建筑结构也可编辑,此外还配有独立的 AI 编辑器和地图编辑器。如果您托管自己的服务器,所有这些工具都可以在多人游戏中协作使用。
未来计划
上述所有内容均已完成,还有更多内容即将推出。在游戏积极开发期间,我们计划引入更多的飞船自定义和配置选项、专门的单人游戏内容、排行榜等,我们的目标可能会随着社区的反馈而不断演变。