文图里公司想要找回他们的人工智能。这正是你的任务所在。 《塔科马》(Tacoma)是一款叙事冒险游戏,背景设定在 2088 年的一座高科技空间站上。在执行任务的过程中,你将探索空间站船员生活与工作的每一个细节,寻找线索,拼凑出一个关于信任、恐惧以及在灾难面前坚定决心的扣人心弦的故事。 《塔科马》的核心是设施的数字监控系统,它记录了船员在空间站生活中关键时刻的 3D 影像。当你探索时,这些被捕捉时刻的回声将环绕在你周围。你将利用回放、快进以及在复杂交织的场景物理空间中移动的能力,从各个角度审视事件,随着探索逐步重构多层次的叙事。…
文图里公司想要找回他们的人工智能。这正是你的任务所在。
《塔科马》(Tacoma)是一款叙事冒险游戏,背景设定在 2088 年的一座高科技空间站上。在执行任务的过程中,你将探索空间站船员生活与工作的每一个细节,寻找线索,拼凑出一个关于信任、恐惧以及在灾难面前坚定决心的扣人心弦的故事。
《塔科马》的核心是设施的数字监控系统,它记录了船员在空间站生活中关键时刻的 3D 影像。当你探索时,这些被捕捉时刻的回声将环绕在你周围。你将利用回放、快进以及在复杂交织的场景物理空间中移动的能力,从各个角度审视事件,随着探索逐步重构多层次的叙事。
《塔科马》是《到家》(Gone Home)创作者推出的下一款游戏,延续了其细致、沉浸式且富有感染力的叙事传统,同时将玩家更深地带入故事之中。
现包含超过两小时的开发者音频解说! 只需在启用解说的情况下开始新游戏,或在“游戏性”选项中切换开启即可。特色:
层次丰富的故事体验:
六名船员在塔科马空间站上生活和工作,他们建立关系,经历爱与失去,并共同面对危机。作为互动调查员,你不仅要发现这些人身上发生了什么,还要了解是什么造就了现在的他们。故事通过一系列全程配音且带有动画效果的互动增强现实(AR)场景呈现,让你身临其境地感受塔科马发生的事件。
开创性的多路径故事系统:
在空间站的每个区域,你都被船员们的数字影像所包围,他们遵循着各自平行的故事线,这些故事线分叉、重组并再次分离。当这些场景在你周围 swirling 时,你可以回放、快进并穿梭于它们的时间线中。你的互动工具允许你从各个角度、以每种细节来发掘紧密交织的叙事。
深度互动的游戏世界:
从物理和数字两个层面探索塔科马空间站。解锁门和抽屉以寻找有意义的物品、笔记和实物 artifacts,同时深入探索船员数字通信和个人思想的广泛记录。船员在塔科马经历的每一个方面都是你调查的一部分。
未来愿景:
体验 2088 年的生活。发现一个丰富的虚构宇宙,描绘了人类向近地轨道及更远区域的扩张。这是由《到家》和《生化奇兵 2:米涅瓦的矿坑》背后屡获殊荣的故事团队打造的、对近未来的深度想象与推测性愿景。
紧凑的叙事游戏:
预计完成《塔科马》需要大约 2 到 5 小时。挖掘的深度和发现的细节多少取决于你。《塔科马》是一款非战斗、非以解谜为重点的游戏。故事和游戏世界的细节供你以自己的节奏去发现。
开发者解说模式!
《塔科马》现在包含来自编剧、设计师、程序员、艺术家等参与打造塔科马世界的开发人员的超过两小时音频解说。了解关于塔科马虚构世界的秘密、游戏开发过程的见解,以及游戏幕后人员的个人故事。[/b][/b]
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