我是一名拥有30多年游龄的玩家,讨厌那些只换皮的游戏。 目前我在开发这款游戏时遇到了许多问题,这是我在工作之余独立开发的。 我仍然希望得到大家的支持,让我有动力去完善它。 我想打造一款高度自由的开放世界游戏,时间跨度从上古神话时代到未来科幻时代。 1:独特的操作模式,基于物理引擎的动画系统,动作系统不再是每次重复复制,角色可以自由控制身体、手部等。操作模式主要控制双手的三种攻击方式,用于近战和远程技能。 2:目前构建的框架包含10种职业,随机角色占据6种职业,固定角色为中国神话人物、神仙、妖魔、鬼怪和野兽。所有NPC拥有与玩家控制角色相同的各种系统,包括装备系统、技能系统、道具系统、疾病系统、生理系统、专业技能系统、人物关系系统。…
我是一名拥有30多年游龄的玩家,讨厌那些只换皮的游戏。
目前我在开发这款游戏时遇到了许多问题,这是我在工作之余独立开发的。
我仍然希望得到大家的支持,让我有动力去完善它。
我想打造一款高度自由的开放世界游戏,时间跨度从上古神话时代到未来科幻时代。
1:独特的操作模式,基于物理引擎的动画系统,动作系统不再是每次重复复制,角色可以自由控制身体、手部等。操作模式主要控制双手的三种攻击方式,用于近战和远程技能。
2:目前构建的框架包含10种职业,随机角色占据6种职业,固定角色为中国神话人物、神仙、妖魔、鬼怪和野兽。所有NPC拥有与玩家控制角色相同的各种系统,包括装备系统、技能系统、道具系统、疾病系统、生理系统、专业技能系统、人物关系系统。系统会根据角色的身体状况、心理状态、家庭条件和亲密关系来决定其行为。
3:建造各种形状的车辆,配置不同的车载武器和车辆动力,通过物理连接将各种车辆组合成强大的联合载具,以攻击其他玩家的村庄。
4:经文学习系统,一本名为《西游记》的经书被分为3000多页,并随机分配给所有角色。击杀他们会有经文掉落。收集经文以提升修为;种植和养殖构成经营系统,可以占据一个无尽的世界——只要你的硬盘足够大,你就可以编辑所有剧情。你可以攻击并占领近400个村庄。占领成功后,你可以编辑地图,进行种植和养殖,建造政府建筑,并在你的村庄中配置建筑。多种商业模式,如妓院、酒店、医院等,可以配置各种家具和角色,并与角色互动,例如赌博,你可以通过与角色赌博来获取金钱。
5:魔王系统。魔王会不断随机入侵村庄。被入侵村庄的角色会恶意攻击玩家。玩家需要持续攻击该村庄,直到其防御值归零。村庄获救后,魔王会寻找新的村庄,并且会变得更强,这是一场无尽的战争。
6:交互系统。每个NPC都有善恶职业生活。共有28种交互方式。当人物的饮食、饮水、困倦状况恶化时,需要进行生活交互。当人们资金不足时,会进行职业交互。人物的心情和道德等因素会促使他们进行不同的善恶交互。
7:暗黑破坏神类型的ARPG系统。角色拥有3种攻击方式:5种近战攻击、30种远程攻击、40种技能攻击。左右手可自由选择攻击类型。850种装备,包括普通、蓝色、金色、暗金以及最强的闪耀合成等级。装备属性包括力量、智力、敏捷、暴击、暴击伤害、元素攻击、元素抗性、技能加成等。宝石系统、技能石、传送石可以在地府、仙界、兽界和地狱中传送。时空石可以从古代穿越到未来。新增系统和技能:增加一些交互技能,增加一些属性,增加雇佣兵系统,你可以在酒店建筑中招募10种雇佣兵;队伍系统,你可以通过交互行为中的招募功能招募任何角色加入你的队伍,并可以点击头像切换操作队伍中的角色。
8:村庄管理系统。村长可以指定村庄的管理政策,根据需求指定防御、税收和农业政策,并可以提取村庄资金以提升村庄防御。村庄国库不能过度提取,因为角色有工资系统,会根据不同角色发放工资。村庄资金的提升取决于村庄的管理和建设。管理者管理不善会导致无法支付工资,村民忠诚度急剧下降,村民将会背叛村庄。
9:任务系统。固定任务包括拜师学艺、击败敌人、收集装备和攻打村魔。随机任务允许玩家在游戏模式下与多个角色同台竞技,包括真假芭蕉扇、蹴鞠比赛、指南针生存、帮助至尊大师寻找丹药、帮助弼马温收集动植物等。