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Vantage: 原始生存游戏Vantage: 原始生存游戏
Vantage: Primitive Survival Game
你将扮演一名史前穴居人,你的最终目标……为了生存!探索广袤无缝的开放世界,采集食物、狩猎动物,并利用复杂而逼真的crafting系统打造更优质、更强大的装备与道具。与其他玩家携手共建社区,组建村庄,齐心协力、共同成长!《Vantage》是我多年来一直潜心打造的一款游戏,也是我一直以来梦寐以求的那款作品。既然它并不存在,我就决定自己创造它!所以,希望你们玩得开心,就像我创作时一样愉快! 你在游戏中可以做的一些事: -制作大量物品,助你生存。从锋利的石器,到能让你夜里不被冻僵的篝火,再到供人栖身的原始小屋,应有尽有! -寻找野生植物,采集它们的种子,并种植农作物,以提高自给自足的能力。…
你将扮演一名史前穴居人,你的最终目标……为了生存!探索广袤无缝的开放世界,采集食物、狩猎动物,并利用复杂而逼真的crafting系统打造更优质、更强大的装备与道具。与其他玩家携手共建社区,组建村庄,齐心协力、共同成长!《Vantage》是我多年来一直潜心打造的一款游戏,也是我一直以来梦寐以求的那款作品。既然它并不存在,我就决定自己创造它!所以,希望你们玩得开心,就像我创作时一样愉快!
你在游戏中可以做的一些事:
-制作大量物品,助你生存。从锋利的石器,到能让你夜里不被冻僵的篝火,再到供人栖身的原始小屋,应有尽有!
-寻找野生植物,采集它们的种子,并种植农作物,以提高自给自足的能力。
-通过剥取死兽的皮毛并经过逼真的原始制革工艺进行鞣制,制作出御寒保暖、防护周全的衣物。
-还有更多、更多!
真实而复杂的crafting系统——《Vantage》拥有一套深入且考究的制作体系,所用材料均与现实中的制作物品相一致。例如,如果你想用手钻生火,就必须找到适合作为钻杆的木棍、制作用于承接火星的火绒板,并采集一些引火物。随后,只要技艺足够娴熟,你就能成功点燃篝火!
硬核生存与角色自定义——别忘了四处觅食或种植庄稼,因为一旦死亡,你的角色就会彻底消失!不过别灰心,每当角色离世时,你都会获得“玩家点数”,可以用它来重新打造下一位角色:购买初始装备、提升起始属性,让你有机会卷土重来!
基于技能的角色成长与丰富职业体系—— 你可以选择专精于众多职业中的某一项,也可以尝试将它们一一精通!例如狩猎、钓鱼、制皮与农耕等。你还能成为骨匠、木匠或石匠大师,为其他玩家的职业发展提供助力。与其他玩家携手合作,打造更高效、更强大的装备与物品。
与世界中的每个物件互动——再也不用玩那种树和石头只是精美摆设的游戏了!你可以砍伐每一棵树获取木材,还能拾起你看到的每一块石头!
搭载超大规模无缝世界的自研游戏引擎——本作采用我亲手打造的名为VantEdit的自研3D引擎。它能够按我的设定生成并渲染任意规模的超大世界,任你自由探索。只需朝一个方向前行,便可在无任何加载界面的情况下环游整个星球。
游戏当前的开发状态:已完成的内容(当然,这些内容将不断改进和更新):
-游戏引擎:(渲染、无缝世界机制等)。我已对引擎进行了精心打磨,使其成为打造这款游戏的坚实载体。为此我倾注了多年心血,也为游戏赋予了它应有的独特气质。
-游戏玩法机制: 游戏的核心玩法系统已按设计要求完整实现,经过测试,可正常游玩。需要说明的是,这仅意味着核心内容已开发完毕,我仍在持续优化游戏的各个方面,包括用户界面框架、crafting系统、技能与道具设计等。
-联网功能的改造: 这项工作历时多年,但我很自豪地宣布,游戏的在线版本已完全稳定。此外,游戏now也支持离线服务器(用于单人模式),以及由玩家自建的专用服务器,并可向全球玩家公开展示。
-游戏的编辑器工具: 虽然目前玩家还无法使用,但游戏的编辑器旨在让玩家轻松地向游戏中添加新的工艺、物品和技能。在开发过程中,我会不断为游戏加入新技能、新物品和新工艺。尽管我称这款游戏为一款“原始生存”类作品,但我仍计划持续不断地为其注入全新内容!这意味着什么?打个比方,在某个阶段,我就会加入射箭玩法、更复杂的农业机制、更多样的建筑类型等等……
近期将新增的内容:
-PvP: 在游戏经过充分测试之后,我将着手完善游戏的PvP玩法。
-更多服务器托管选项: 希望自建服务器的玩家将能够根据自身更具体的需求与偏好对服务器进行个性化配置(例如搭建仅限硬核模式的服务器等)。
-访问VantEdit世界编辑器: 玩家将能够搭建服务器,并使用自定义的程序化生成世界。他们可以创建几乎任意规模的世界,并自由调整气候、地形与大陆分布等参数,功能丰富多样。该功能尚在开发中,预计将在正式上线之后推出。
可以改进的地方:
-【美术】游戏中呈现的许多画面都出自我的“程序员手绘”,虽风格简约,却实用且能在短时间内完成。当然,也有业内专业画师创作的作品。我计划在游戏进入抢先体验阶段后,重新聘请部分这些画师,让美术品质更上一层楼。
游戏的未来计划
我可以持续添加的内容永远不会停止!我将逐步耗尽现有的初级科技,然后一步一个脚印地继续向前推进,一次升级一项物品、一项工艺或一项技能。那我能走多远呢?游戏的技术会发展到罗马时代吗?中世纪?工业时代?现代时期?游戏是一个不断演进、永不停息的宇宙,而你正身处其中。这一切都取决于像您这样的人,我希望您能喜欢、支持并享受这款游戏背后的理念。
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