Mictlan: An Ancient Mythical Tale旨在将中美洲神话带入生活,并将其包裹在一个史诗般的奇幻背景中。 你将踏上一段充满挑战与危险的旅程,探索广阔的开放世界:从茂密的丛林和郁郁葱葱的森林,到Mictlan(死亡之谷)那黑暗的神话冥界,展开一场释放众神之力的史诗任务。 待探索的古老世界 故事背景设定在西班牙征服墨西哥时期,Mictlan的剧情将在一个深受前哥伦布时期中美洲文化、习俗和神话启发的奇幻世界中展开。你将沉浸在一个广阔、多样且黑暗的开放世界中,探索具有极高视觉和叙事深度的细节场景,体验属于那段不可追回过去的浓郁文化氛围。…
Mictlan: An Ancient Mythical Tale旨在将中美洲神话带入生活,并将其包裹在一个史诗般的奇幻背景中。
你将踏上一段充满挑战与危险的旅程,探索广阔的开放世界:从茂密的丛林和郁郁葱葱的森林,到Mictlan(死亡之谷)那黑暗的神话冥界,展开一场释放众神之力的史诗任务。
待探索的古老世界
故事背景设定在西班牙征服墨西哥时期,
Mictlan的剧情将在一个深受前哥伦布时期中美洲文化、习俗和神话启发的奇幻世界中展开。你将沉浸在一个广阔、多样且黑暗的开放世界中,探索具有极高视觉和叙事深度的细节场景,体验属于那段不可追回过去的浓郁文化氛围。
原汁原味的故事
我们为我们游戏的某些独特之处感到自豪:
Mictlan是首款由美籍墨西哥人工作室创作的开放世界电子游戏,也是首款完全基于中美洲历史和文化的电子游戏。通过我们的游戏,我们不仅希望为玩家提供一段充满挑战和吸引力的故事,更希望通过重现千年前的传说,让玩家有机会庆祝原住民文化。
历史与奇幻的交汇
我们项目的核心是一个历史与奇幻交织的丰富世界。我们的主要目标之一是依据文本描述和物质遗存,极其准确地重现前哥伦布时期中美洲文化的建筑和图像学,并将这一切融入奇幻背景之中。
Mictlan令人惊叹的环境、建筑元素、物品和角色均使用现实生活中的参考、地点和考古遗址进行设计,在为玩家提供真正沉浸式体验的同时,也能让他们享受经典的奇幻元素。游戏将历史与奇幻融合在一起,作为对古代中美洲历史上最关键且血腥时刻的史诗般重述。
珍视中美洲文化
Mictlan的核心在于一个伟大的故事和失落文明的复兴。我们的雄心是制作一款不仅引人入胜且有趣的游戏,还能让玩家了解墨西哥和中美洲的历史。珍视如此丰富的遗产、古老的文化、习俗和神话,是我们项目的驱动原则之一。因此,我们的游戏将全程配音
纳瓦特尔语(墨西哥谷地原住民使用的语言)和
尤卡坦玛雅语(在尤卡坦半岛和伯利兹北部使用的玛雅语言)。
战斗与生存
掌握战斗技巧,成为一名真正的战士,参与近战/远程战斗以及施法,这是一个令人兴奋且流畅的系统,适合玩家不同的攻击风格。在打造 Mictlan 的武器时,我们旨在平衡趣味性与历史准确性,重现古代武器和盔甲。
- 使用致命的马夸威特(Macuahuitl)劈砍敌人,这是一种木棒,侧面嵌有闪亮、锋利且残酷的黑曜石片。
- 使用特波兹托皮利(Tepoztopilli)将敌人保持在距离之外,这是一种与人等高的长柄武器,具有优越的攻击范围和刺击能力。
- 使用致命的阿特拉特尔投矛器(Atlatl),以致命的力量和速度从远处投掷长矛,轻易穿透任何盔甲或敌人。
- 提升你的魔法技能并 conjure 法术,召唤灵魂,击败敌人并保护自己。
MICTLAN 的星光阵容
Mictlan的大家庭每天都在成长。到目前为止,我们为一些拉丁美洲最伟大的艺术家和名人的参与而感到自豪。
- Roco Pachukote,西班牙语摇滚乐的传奇人物,Maldita Vecindad乐队的创始人。Roco 是一位音乐传奇、活动家、诗人和了不起的人,他不仅将是我们的音乐制作人,还将在Mictlan中扮演一个重要角色。
- Horacio García Rojas,一位才华横溢的墨西哥演员,维护着墨西哥及其文化传统的良好声誉。他因在 Netflix 剧集Diablero和Narcos: México中的角色而闻名,也因在 2016 年 Alan Jonsson Gavica 的电影La Carga中出色饰演 Tlamemeh Painalli 而备受赞誉。Horacio 将作为主角为我们的电子游戏贡献他的才华。
- Ishbel Bautista,剧集Hernán的主角,饰演 Marina "La Malinche",她将荣幸地出现在Mictlan中,成为我们喜爱的角色之一。能与如此才华横溢的女演员合作,我们深感感激。
- 著名的游戏玩家、内容创作者、分析师、墨西哥喜剧演员,独一无二的FEDELOBO也加入了 Mictlan的大家庭,饰演名为“El Criador de Loberros”的角色,一位勇敢的战士和非凡的猎人。
- 奥斯卡奖得主Carlos Cortes,凭借电影The Sound of Metal获得最佳音响效果奖,也是我们团队中的另一颗璀璨明星!
关于开发团队
Guillermo Alarcon 是
Mictlan: An Ancient Mythical Tale的创作者。
Guillermo Alarcon 出生于墨西哥城,在加利福尼亚州旧金山长大,从事动画与电影、摄影和互动媒体工作超过 20 年。他是总部位于日本东京的
Meta Studios Creative Agency K.K的创始人兼创意总监。
Guillermo 在花费数年时间游历超过 97 个国家并参观世界各地数百个考古遗址后,萌生了构建
Mictlan: An Ancient Mythical Tale的想法。他对古代历史、祖先文化和灵性的热情激励他创造了 Mictlan 的世界。
Mictlan的开发团队正在不断壮大,邀请了最优秀的墨西哥和国际设计师、艺术家及表演者参与,以捕捉 authentic 的中美洲氛围。通过直接让原住民和墨西哥人参与游戏开发,为支持墨西哥社区创造机会,这将使
Mictlan如此特别。我们深深珍视团队每位成员为打造一款独特且成功的游戏所做出的贡献。
制作电子游戏是艺术的终极 culmination,一种融合电影、音乐和互动性的表现形式,让玩家参与到最高形式的叙事之中。
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