在1990年之前,如果你想操控一辆突击坦克,要么得加入女王陛下的武装部队,要么就只能忍受当时那种简陋的侧视或俯视电脑图形。 随后,《Battle Command》问世了。 在游戏中,你将指挥一辆未来派突击坦克,由直升机母舰直接空投至战场中心,投身于激烈的战斗之中。当时许多其他的3D尝试往往导致令人困惑的线框模型,或是帧率低到以“秒每帧”(spf)而非“帧每秒”(fps)来衡量,而《Battle Command》中完全填充的多边形画面令人耳目一新……直到这清新的空气中弥漫着敌方建筑和车辆燃烧残骸所散发的刺鼻硝烟! 游戏提供多种视角,让玩家既能置身于钢铁巨兽的内部,也能以第三人称视角观察战况——这在当时是一项真正的创新。…
在1990年之前,如果你想操控一辆突击坦克,要么得加入女王陛下的武装部队,要么就只能忍受当时那种简陋的侧视或俯视电脑图形。
随后,《Battle Command》问世了。
在游戏中,你将指挥一辆未来派突击坦克,由直升机母舰直接空投至战场中心,投身于激烈的战斗之中。当时许多其他的3D尝试往往导致令人困惑的线框模型,或是帧率低到以“秒每帧”(spf)而非“帧每秒”(fps)来衡量,而《Battle Command》中完全填充的多边形画面令人耳目一新……直到这清新的空气中弥漫着敌方建筑和车辆燃烧残骸所散发的刺鼻硝烟!
游戏提供多种视角,让玩家既能置身于钢铁巨兽的内部,也能以第三人称视角观察战况——这在当时是一项真正的创新。这款备受喜爱的“指挥”类游戏更侧重于直截了当的战斗,而非类似标题中的战略元素。然而,游戏并非简单的“准备-瞄准-开火”;玩家仍需装备最合适的弹药,才能圆满完成每一个刺激且多样的任务。
根据原版包装盒艺术图描述:
《Battle Command》设定在一个平行现实的近未来,是一款街机/策略游戏。在新世界两个主导种族之间的超战争中,玩家将在十六个场景之一中操控单辆“Mauler”突击坦克。这场南北战争的最近阶段已持续超过十年,最终形成了僵局——两支大军在漫长的 entrenched 战线上对峙。
由于双方的防御能力都极强,全面进攻无异于自杀,因此任何 offensive 行动都必然是由精英部队乘坐特制车辆执行的敌后小规模行动。Mauler 就是此类最新型机器——能够由快速隐形直升机运入和运出敌对领土,并配备了北方阵营所能设计出的最先进武器。
首批投入战斗……
……最后撤离战场!