《殖民征服》是一款以19世纪末至20世纪初维多利亚时代的战争与扩张为背景的征服类模拟游戏。游戏的目标是成为全球范围内最具主导地位的大国。玩家可选择当时六大列强之一:大不列颠、德意志帝国、法兰西、美利坚合众国、大日本帝国或俄罗斯帝国。 功能 [列表] 重返黄金战争时代,统治那些曾塑造今日世界格局的少数强国之一。 随着您的国家施展其军事与经济实力,您将扬帆远航、策马奔腾、挥师行军,纵横天下。 以诡计弥补蛮力,运用诸如颠覆与间谍活动之类的暗中操作手段。 在欧洲列强于第一次世界大战的战火将全球吞噬之前的最后黄金岁月里,与之逐鹿天下。…
《殖民征服》是一款以19世纪末至20世纪初维多利亚时代的战争与扩张为背景的征服类模拟游戏。游戏的目标是成为全球范围内最具主导地位的大国。玩家可选择当时六大列强之一:大不列颠、德意志帝国、法兰西、美利坚合众国、大日本帝国或俄罗斯帝国。
功能
[列表]
- 重返黄金战争时代,统治那些曾塑造今日世界格局的少数强国之一。
- 随着您的国家施展其军事与经济实力,您将扬帆远航、策马奔腾、挥师行军,纵横天下。
- 以诡计弥补蛮力,运用诸如颠覆与间谍活动之类的暗中操作手段。
- 在欧洲列强于第一次世界大战的战火将全球吞噬之前的最后黄金岁月里,与之逐鹿天下。
- 你可以扮演当时两大崛起的庞然大物——美利坚合众国或大日本帝国;也可以选择欧洲列强之一,将它们遏制在各自的疆域之内。
- 与人工智能对战,或与其他自称掌握地球霸权的人类玩家一较高下。
关于游戏的更多信息
你可以通过获得最多的胜利点数(VP),或者在特定预设的胜利点数阈值达成时率先达到该目标来获胜,具体规则取决于场景设定以及主菜单中的自定义选项。为此,你必须征服世界各地的领土,并在战场上击败你的敌人。
世界上大约有130个可供征服的地区。各地区拥有不同的收入与VP值(在标准模式中随机设定),且在被征服或侦察之前均处于未知状态。每个未被大国占有的地区,通常都由一个独立的小国拥有并加以防御。
每个大国均由一名人类玩家或由计算机操控,亦可被设定为中立国,并在此情况下作为小国行事。
可进行快棋对弈,并可选择将每位棋手的用时限制为4.00分钟。
每个游戏回合大致代表一个季节。
游戏将持续进行,直至达成胜利条件。
场景:游戏提供三种场景:其一以1880年为起点、采用历史设定;其二设定于1914年,各势力按历史态势部署;其三为开放式的约1870年标准模式,各国仅拥有各自的初始本土领地(非历史背景下的自由混战)。
游戏分为三个主要阶段,各玩家按顺序依次进入:建设阶段(仅在春季进行,包括陆军与海军的组建、要塞修筑、经济援助、间谍活动与颠覆行动)、移动阶段(陆军与海军)以及战斗阶段。
各阶段的游戏玩法都相当简单明了,具体如下:
[列表]
- 陆军与海军建设阶段(春季):在您的补给中心组建新的陆军与舰队
- 巩固阶段(春季):对部队单位进行加固(位于补给中心的部队除外,这些部队已处于加固状态)。
- 经济援助阶段(春季):向其他主要国家提供贷款,该款项将计入其国库。或者向中立的小国提供贷款,而这些国家会立即将其用于组建军队。
- 间谍行动阶段(春季):探知一个次要国家或由主要国家控制的某个地区的军队兵力概数(未必准确)及其收入情况。该地区的VP值
- 征服阶段(春季):花费金钱贿赂某弱小国家的军队,削弱其防御力量或引发政变,从而使其政权落入你手。
- 移动阶段(每回合):军队只能移动到相邻的地区。单独或协同陆军将海军从一个港口调往另一个港口(或运送步兵团实施对敌方占领区的两栖登陆)。
- 战斗阶段(每回合):最多进行二十轮战斗;每轮先进行海战(如有舰船在场),再进行陆战