这是一款基于挣扎以及那些尝试者不屈意志的游戏。 Unbeliever 敦促你直面挑战,冲破并征服你的障碍。随着你的推进,你将回忆起自己的记忆,并随之找回力量。你将学会操控元素并利用敌人的弱点。每场战斗都需要独特的应对策略。 这更是一款动作游戏而非平台跳跃游戏,也是对 2D 战斗机制的一次实验。你可以闪避、击退敌人、焚烧他们,甚至将他们送回过去。你的能力效率取决于你的角色培养选择以及你选择专精的路径。 通过斩杀强大的存在,赢得挑战 Unbeliever 的资格。 你从零开始,一路战斗至巅峰。故事通过你在游戏进程中解锁的记忆片段来展开。你获得法术和经验值以提升属性。…
这是一款基于挣扎以及那些尝试者不屈意志的游戏。
Unbeliever 敦促你直面挑战,冲破并征服你的障碍。随着你的推进,你将回忆起自己的记忆,并随之找回力量。你将学会操控元素并利用敌人的弱点。每场战斗都需要独特的应对策略。
这更是一款动作游戏而非平台跳跃游戏,也是对 2D 战斗机制的一次实验。你可以闪避、击退敌人、焚烧他们,甚至将他们送回过去。你的能力效率取决于你的角色培养选择以及你选择专精的路径。
通过斩杀强大的存在,赢得挑战 Unbeliever 的资格。
你从零开始,一路战斗至巅峰。故事通过你在游戏进程中解锁的记忆片段来展开。你获得法术和经验值以提升属性。你的终极目标:找到杀害旧神(Old Gods)的 Unbeliever,并找回你的记忆。
在深入这个被诅咒的世界时,重拾你的记忆。
每取得一点进展,你都会想起一些事情。世界的背景故事将通过你回忆起的记忆来揭示。其中一些记忆会提供关于地点或敌人的信息,而另一些则会赋予你新的法术。
如何培养你的角色完全由你决定。共有 7 种不同的属性可供投入。
生命值(Health):你能承受的痛苦程度
力量(Power):施放法术和翻滚的潜力
攻击(Attack):普通攻击造成的伤害
技巧(Technique):决定你的攻击速度、跳跃距离和闪避距离
憎恨(Hatred):增加攻击性法术造成的伤害
罪恶(Guilt):影响诡计类法术的参数
蔑视(Defiance):影响最强大且稀有的法术。
此外,每张地图中至少有 5 个秘密,奖励你经验值(XP),或者如它们所称的“碎片”(fragments)。