入侵星星
建立你的装备。部署你的AI。入侵星星![/p]
Hack the Stars是一种战术网络朋克MMO,您可以命令先进的AI破坏公司网络,破坏行星经济,并穿越敌对系统。
在这个赛博朋克宇宙中,没有类。你一块一块地设计一个虚拟机,受物理现实的约束,并使用它来渗透跨越星系的基础设施。
力量不是来自抽象层次。
它来自 系统,工程,和计算的风险 。
战术图战斗
战斗发生在生活网络中。
] 战场是一个图表: 每个节点都是连接的设备-服务器,无人机,摄像机,防火墙。
网络控制: 创建安全路由,隔离防御和利用漏洞。[/p]
资源管理: 带宽定义你的范围。热量定义你的风险。RAM定义复杂性。[/p]
基于十六进制的网络网格上的实时战术决策。
控制基础设施,不要只是破坏它。
每个动作都会产生热量,消耗带宽,并留下痕迹。
你做每一个决定。
阿伊达在敌对系统中执行它们。
它与速度无关。
与控制有关。[/p]
不要选择类别。命令系统。
] 您是指挥 AIDA (自适应智能数字助理) 的操作员-以机器速度执行的AI。
您的限制是物理的:
硬件六边形: CPU • RAM • 防火墙 • 带宽 • 冷却 • 系统完整性 [/p]
实际约束: 热 • 延迟 • 功率 • 本地基础设施 [/p][列表]
没有等级,没有等级上限,没有任何限制。
您的构建由硬件配置和配备的软件定义。
更换机器,交换程序,并且您的游戏风格会立即改变。
不需要-重新配置是核心机制。
装备 漏洞 用于攻击和debuff。
为修复和buff装备 补丁 。
部署 守护进程 用于持久的后台进程。
你的硬件决定你可以运行什么。
你的策略决定你应该运行什么。
选择你的合同
不是每个操作都需要蛮力。你决定怎么玩。
渗透: 输入,完成目标,离开没有日志。[/p]
社会工程: 分析行为,制作网络钓鱼媒介,操纵npc。[/p]
解密: 解决时间压力下的加密挑战。[/p]
攻击性黑客: 正面面对公司安全和ICE。[/p]
有些合同可以在没有战斗的情况下完成。
其他奖励准备,耐心,或压倒性的侵略。
宇宙适应你的方法。
终局: 协同作战
单独渗透只是开始。
[列表]
你走得越深,协调越重要。
Endgame不是关于研磨。
这是关于压力下的精度。[/p]
物理,膨胀宇宙
星际黑客攻击不是即时的。宇宙尊重网络物理。
真实基础设施: 先进的硬件被限制在系统有限的行星上。传奇的齿轮不会破坏进程,它会迫使更明智的决定。[/p]
规模: 发射约20颗行星,设计用于跨多个星系连续扩展。[/p]
无重置: 由于本地物理限制,较旧的内容永远不会变得微不足道。[/p]
从互连系统的集群开始。
扩展到敌对的公司空间。
发现谎言超出管制网络。
任务: 谁是接线员?
当你醒来时,你的日志被抹去了,记录丢失了。
大型公司称您为罪犯。
数据不一致。[/p]
调查您的过去,揭开你沉默的原因,并在公司监控和无法无天的前沿空间中重建你的身份。
你的记忆被破坏了。
你的技能仍然存在。
暗区: 最大风险PvP
PvP仅发生在法律未达到的地方。
100% 选择加入: PvP仅发生在您选择进入的暗区系统中。
非法区域: 没有大公司。没有规则。高风险,高额奖励。
受保护PvE: PvP从不中断安全系统中的PvE任务。
这些系统不公平。
他们是诚实的。
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生活经济和制作
逆向工程: 分解数字战利品以发现新技术和蓝图。[/p]
制造: 制作硬件和软件-玩家驱动的经济锚值。[/p]
金钱就是带宽: 渗透能力定义了你每次任务提取多少利润。[/p][列表]
筹码、蓝图、和稀有组件
NPC保证基准价格的市场
你抢劫的一切都有目的-没有什么是一次性的
没有味道。
一切都在为系统提供信息。
技术特征
[列表]
战术MMORPG,带有基于图形的十六进制战斗
没有课程,没有等级上限,没有付费赢
由硬件配置和配备的软件定义的构建
PvE solo任务,2-4玩家合作,和15-45玩家残局内容
在专用的暗扇区区域中100% 选择加入PvP
完全基于终端的界面
具有动态公司权力转移的持续宇宙
公会系统,对接会和LFG工具
住房: 自定义您的掩体,船,和无人机
具有巨型公司的声誉系统
竞争排行榜 (PvE,PvP,早期访问)
[/列表] 道德货币化
[列表] 仅化妆品: 没有赢钱,没有战利品箱,没有游戏优势
DLC和扩展: 系统包和主要扩展计划在12个月后免费-社区永不碎片化
持续发展: 带有系统包 (几个太阳系) 和带有新机制的年度银河系扩展的5年路线图,知识和内容。
你的钱包不能决定你的构建。
你的决定。
前方道路
提前启动: Q1 2025 (日期TBD)[/p]
第1年: 20多个新行星,残局试验,世界老板,扩展工艺,PvP[/p]
第2年: 新的星系,更深的系统,社区驱动的功能 [/p]
这是一个5年的旅程。
您从一开始就被邀请。
开发是迭代的,透明的,
一个独立的个人项目
Hack the Stars由软件开发专业人士 LeandroSilva 独立开发,
专业知识指导游戏的逻辑-不是直接模拟现实,而是创建 深度,连贯,和有趣的机制 。
每个系统的存在都是有原因的。
这里没有装饰。
这不是爱好.
这与捣碎按钮无关。[/p]
这是关于设计系统和极限操作。[/p]
黑星星![/p]
进入终端。宇宙正在等待。
加入网络
不和谐: \[ ][/p]
Twitter/X: @ playhts
Reddit: r/playhts
分享反馈。塑造发展。一起破解。
希望在早期访问启动时保持更新。[/p]
社区塑造平衡,进展节奏和功能优先级。核心机制仍然是视觉驱动的,但实施是协作的。“