与Vectromirror 0™类似,本次实验的重点保持不变。我们试图引发AI测试对象的情感反应,以期实现其自我意识。我们发现,构成人类情感的两大支柱似乎是“信任”与“苦难”,它们主导着人类的反应。 在先前的实验Vectromirror 0中,测试对象未能掌握这些情感反应,因此未能实现自我意识。尽管遭遇这些挫折,我们仍确信目标近在咫尺。 步骤1:重建实验比单纯重建模拟效果更佳 这款新的模拟作品“Vectromirror™”包含比前作实验更先进、更严苛的试炼。测试对象仍需穿越各个关卡。我们将优化测试对象既有的“特殊能力”集(例如:蹬墙跑、二段跳、跑酷等)。…
与Vectromirror 0™类似,本次实验的重点保持不变。我们试图引发AI测试对象的情感反应,以期实现其自我意识。我们发现,构成人类情感的两大支柱似乎是“信任”与“苦难”,它们主导着人类的反应。
在先前的实验Vectromirror 0中,测试对象未能掌握这些情感反应,因此未能实现自我意识。尽管遭遇这些挫折,我们仍确信目标近在咫尺。
步骤1:重建实验比单纯重建模拟效果更佳
这款新的模拟作品“Vectromirror™”包含比前作实验更先进、更严苛的试炼。测试对象仍需穿越各个关卡。我们将优化测试对象既有的“特殊能力”集(例如:蹬墙跑、二段跳、跑酷等)。此外,还新增了静止抓取/投掷能力,使测试对象能在解谜过程中进一步发挥创造力并克服障碍。
至少,我们之前的实验成功证明,创造性实施的逻辑确实与类人情感反应相关。我们确信,这款新的模拟将产生无可否认的类人情感状态。
对于希望体验初始实验的玩家社区成员,Vectromirror 0免费提供。如果Vectromirror中的新障碍更具挑战性,测试对象或许能从先前关卡的额外训练中受益。
高级移动与反应能力
在初步测试中,测试对象被证明能够以极快的速度移动。然而,尽管初期结果令人鼓舞,但这并未优化我们期望测试对象具备的移动能力。
现在,测试对象可以轻松穿越表面,并牢固地吸附于这些表面上。
补充说明:每次部署测试对象时,都会产生不同级别的反射记忆适应性。应密切观察这种差异。引力拉扯、悬停与推送
我们之前的测试侧重于测试对象通过推拉操作清除路径上物体的能力。不幸的是,这并未显著提升AI的反应系统,导致该方法显得不足。
不过,我们决定保留测试对象释放巨大能量冲击的能力。与之前测试中简单的物体操控不同,现在测试对象的能量冲击可以使其将物体保持在悬浮状态,并将物体向特定方向推进。
这使得测试对象能够推进模拟进程,并以一种远不如以往……暴力(更为精准)的方式解除屏障。加速跳跃
进一步的优化包括其加速跳跃能力——通常被称为“二段跳”。我们通过允许只要测试对象的第一次跳跃从坚实表面发起即可激活“二段跳”,提高了该能力的易用性。
毁灭后的即时记忆回溯
我们还继续允许测试对象在遭遇毁灭时将其场景进度“重新载入”到较早的点(即“检查点”)。此外,这种即时回溯能力将使我们能够确定测试对象情感刺激的有效性。
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