《Sinless》独特地融合了经典点击式冒险与视觉小说元素,并从《Snatcher》或《Rise of the Dragon》等该类型的经典作品中汲取了大量参考与灵感。再加上我们自定义的内部设计光照和视差效果,以及专属的精彩原声带和原创剧情,希望您能享受这段旅程! 欢迎来到经 Omni-Care 批准的城市。我们所知的世界已经终结,一个新的秩序接管了一切。生活看似完美,在这个近乎乌托邦的社会中,人类必须通过“端口”(一种强制性的神经植入物)提前正式安排一整天的行程。大型商业实体(恰好也是端口制造商)取代了政府,犯罪几乎绝迹。…
《Sinless》独特地融合了经典点击式冒险与视觉小说元素,并从《Snatcher》或《Rise of the Dragon》等该类型的经典作品中汲取了大量参考与灵感。再加上我们自定义的内部设计光照和视差效果,以及专属的精彩原声带和原创剧情,希望您能享受这段旅程!
欢迎来到经 Omni-Care 批准的城市。我们所知的世界已经终结,一个新的秩序接管了一切。生活看似完美,在这个近乎乌托邦的社会中,人类必须通过“端口”(一种强制性的神经植入物)提前正式安排一整天的行程。大型商业实体(恰好也是端口制造商)取代了政府,犯罪几乎绝迹。你是这部激动人心的赛博朋克故事的主角,即将开始平凡的一天,但它却以最意想不到的方式展开,揭示了这座多层城市的真实本质。
- 独特且精心策划的故事与背景设定:重要的是要记住,你被投入到一个拥有特定规则、法律、习俗、行话、社会隔离等的世界中,你将在旅途中逐步学习并揭开这些谜团。
- 老派游戏玩法:意味着极少或没有手把手引导。我们希望给予玩家自由选择的权利,让他们以自己的节奏去发现和 unravel 故事,因此《Sinless》提供极少或没有手把手引导。因此,许多功能或与背景故事相关的解释不会直接塞给你。相反,它们隐藏在世界的某个角落,等待被发现;无论是某个功能、彩蛋/游戏引用,还是世界新闻事件等。但别担心,从一开始就可以使用可选提示来高亮显示交互点。
- 用心手工打造:数千帧手工制作的动画、图形、纹理和其他资产。我们在背景故事、剧情以及整体氛围上投入了大量精力和关注——让图形和原声带相互 complement,以营造出所需的基调。
- 由 Roland Redwood 创作的契合且引人入胜的动态原创原声带,专为游戏设计和定制。
- 自定义内部设计的视觉特性:充分利用计算机的额外性能,《Sinless》的 Steam 版本进行了重大 overhaul。出于美学原因,游戏最初采用 4:3 宽高比设计。现在,经过无数小时的工作,所有资产都已重新制作,以适应新的 3:2 和 16:9 宽高比,并增加了更多酷炫的自定义内部设计光照和后期效果。我们还增强了粒子和天气效果,并将其他资产重制为更高分辨率。
- Game Over:当我们说“老派”体验时,我们是认真的。你会死……很多次。好吧,也许不像《Souls》系列那样频繁,但除非你是点击式冒险游戏的高手,否则旅程意外结束将是家常便饭。甚至,我们将此提升到了一个新的高度,发现所有可能的结局本身就是一种功能和成就。幸运的是,这里有一个检查点系统,会将你带回最后一个安全点。别担心,我们就做到这里为止(所以没有像某些老派经典游戏那样恶意捉弄玩家,例如《AITD》,你可能在游戏一开始就破坏掉关键任务物品)……但我们永远无法确定未来会带来什么…… ;)
- 彩蛋与引用。没错,我们涵盖了这一点。《Sinless》是一封写给经典游戏、系统和新闻的情书,无论新旧。《Rise of the Dragon》、《Dredd (2013)》、《Deus Ex》、《Dark Souls》、《Sleeping Dogs》……列表还在继续。你能找到全部吗?
- 保持安全,公民。别忘了安装你预定的 Progs!
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