我在梦中见过那座岛屿……总是同一座岛屿…… 一座被不同生物群落环绕的宏伟城堡…… 那里阴雨连绵,永不停歇……那里迷雾浓重,致命危险……那里寒气刺骨,可致冻毙……那里迷宫巨大,令人迷失灵魂……那里酒花如熔岩般在地面燃烧……最后,那里深渊无底,坠落无尽…… 我在梦中见到了那座岛屿……如今我身在此处,再无退路……一名孤独的骑士,置身于一座致命岛屿……永别了…… 本作是一款短时长的实时战斗收集类游戏,采用卡通渲染风格,融合了《塞尔达传说》与《黑暗之魂》的元素。玩家需要收集金币以推进进度,穿越 6 个独特的生物群落(世界)……本作的通关时长约为 2 小时……希望大家玩得开心! 由于需要频繁操作镜头,我们强烈建议使用手柄游玩。…
我在梦中见过那座岛屿……总是同一座岛屿……
一座被不同生物群落环绕的宏伟城堡……
那里阴雨连绵,永不停歇……那里迷雾浓重,致命危险……那里寒气刺骨,可致冻毙……那里迷宫巨大,令人迷失灵魂……那里酒花如熔岩般在地面燃烧……最后,那里深渊无底,坠落无尽……
我在梦中见到了那座岛屿……如今我身在此处,再无退路……一名孤独的骑士,置身于一座致命岛屿……永别了……
本作是一款短时长的实时战斗收集类游戏,采用卡通渲染风格,融合了《塞尔达传说》与《黑暗之魂》的元素。玩家需要收集金币以推进进度,穿越 6 个独特的生物群落(世界)……本作的通关时长约为 2 小时……希望大家玩得开心!
由于需要频繁操作镜头,我们强烈建议使用手柄游玩。虽然可以使用键盘游玩,但并不推荐。使用键盘时,按 Q 和 E 键可左右旋转镜头,按 F 和 R 键可上下调整视角……按 C 和 V 键可缩放镜头,最后按 K 键可重置镜头……
本作完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并未导出至 Unity 进行任何自定义修改!因此,本作展示了在没有任何编程知识的情况下,使用 SGB 引擎所能实现的效果!游玩时请牢记,该引擎旨在创建回合制日式角色扮演游戏(JRPG),而非实时战斗动作游戏!
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