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MechNest 是我的个人项目,也是我的处女作。
它是一款融合了 Roguelike、射击和砍杀元素的平衡之作。
标题的含义是“机甲巢穴”。
地牢和敌人角色均为随机生成,升级进度无法继承到下一次游玩中。(永久死亡)
击败 Boss 可解锁新技能和自定义外观元素。
游戏中没有等级成长或多人游戏元素。
MechNest 的主要射击机制设计为无锁定或自动追踪元素。
相比动作性,更侧重于射击体验。
在高难度地牢之外,游戏的设计旨在让玩家感到爽快而非紧张。
生命值和护盾会自动恢复,所以请大胆地消灭成群的敌人。
游戏的核心在于对抗接踵而至的敌人。
游戏中没有剧情元素。
MechNest 仅由两人运营,包括一名开发人员和一名宣传人员。
如果您觉得这款游戏有趣,请通过分享和撰写评测来支持我们!
推荐的 Twitter 标签 #MechNest
GAME PROFILE
MechNest
◆◆什么是 MechNest?◆◆
MechNest 是我的个人项目,也是我的处女作。
它是一款融合了 Roguelike、射击和砍杀元素的平衡之作。
标题的含义是“机甲巢穴”。
◆◆ Roguelike ◆◆
地牢和敌人角色均为随机生成,升级进度无法继承到下一次游玩中。(永久死亡)
击败 Boss 可解锁新技能和自定义外观元素。
游戏中没有等级成长或多人游戏元素。
◆◆ 射击 ◆◆
MechNest 的主要射击机制设计为无锁定或自动追踪元素。
相比动作性,更侧重于射击体验。
◆◆ 砍杀 ◆◆
在高难度地牢之外,游戏的设计旨在让玩家感到爽快而非紧张。
生命值和护盾会自动恢复,所以请大胆地消灭成群的敌人。
游戏的核心在于对抗接踵而至的敌人。
游戏中没有剧情元素。
◆◆感谢您的支持。◆◆
MechNest 仅由两人运营,包括一名开发人员和一名宣传人员。
如果您觉得这款游戏有趣,请通过分享和撰写评测来支持我们!
推荐的 Twitter 标签 #MechNest
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