你儿时玩过的电子游戏,被融合在一起,重制为一款战术角色扮演游戏。 探索一个开放世界,其中的角色、物品和环境是经典游戏元素的奇妙混搭。 细致入微的回合制战斗系统,灵感源自1994年的经典之作《X-Com》。 逼真的物理模拟与广阔的开放环境,提供了丰富多样的战术选择。 永久死亡机制确保战斗始终紧张刺激。 每次开始新游戏时,游戏都会程序化生成一个新世界,以数十年前的电子游戏作为构建基石。最终呈现出类型碰撞的奇妙景象:闹鬼沼泽、热带战区与宁静的蘑菇村庄比邻而居。你将组建一支由复古游戏角色组成的自定义小队,他们的技能五花八门,涵盖心理健康与反应速度,乃至使用爆能枪和跃起自身身高五倍的能力。…
你儿时玩过的电子游戏,被融合在一起,重制为一款战术角色扮演游戏。
- 探索一个开放世界,其中的角色、物品和环境是经典游戏元素的奇妙混搭。
- 细致入微的回合制战斗系统,灵感源自1994年的经典之作《X-Com》。
- 逼真的物理模拟与广阔的开放环境,提供了丰富多样的战术选择。
- 永久死亡机制确保战斗始终紧张刺激。
每次开始新游戏时,游戏都会程序化生成一个新世界,以数十年前的电子游戏作为构建基石。最终呈现出类型碰撞的奇妙景象:闹鬼沼泽、热带战区与宁静的蘑菇村庄比邻而居。你将组建一支由复古游戏角色组成的自定义小队,他们的技能五花八门,涵盖心理健康与反应速度,乃至使用爆能枪和跃起自身身高五倍的能力。
《Enemy》基于深受原版《X-Com》和《铁血联盟》启发的回合制战斗系统打造。你将根据为团队选择的独特技能制定策略,然后逐步执行,同时应对敌人的反击。游戏真实模拟了战斗给英雄带来的心理压力,战况一旦失控,他们可能会临阵脱逃或陷入狂暴。此外,游戏中的一切均可被破坏。如果在战斗中破坏了建筑的支撑结构,整个建筑可能会轰然倒塌砸向你。在错误的地方意外引发小火,可能会导致你陷入熊熊火海。战斗充满动态变化,局势极易失控。
封面美术:Joshua Hutchinson。