GAME PROFILE
游戏的主要玩法是解谜与探索。空间以逐个房间的形式呈现。通过每个房间的关卡后,你将进入下一个房间。在叙事方面,我们更倾向于使用环境线索来引导玩家。玩家扮演一位生病的小男孩,在梦境场景中回忆过去并战胜心魔。进入下一个房间并不意味着信息中断,而是进入了另一段时间。因此,尽管玩家的游玩体验是线性的,但我们的叙事手法是非线性的。内容特色千禧年艺术风格3D 逃脱解谜从疾病中康复
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