你只是个平凡的无名小卒,从未做过什么值得称道的事,更别提……犯罪了。这一定是个误会——然而今天早上你却被捕了。收拾好你的东西,尽快离开,但要小心——你的一举一动都受到一名巨人警察的监视。 探索与规划 — 在探索前往火车站的可能路线时,你看到了检票口。 秉承正宗沉浸式模拟游戏的风格,你面临的每个问题总有几种解决方法。 操纵人际关系 — 试着给收银员送份礼物,她可能会免费给你一张车票。 这一令人耳目一新的沉浸式模拟公式要求你管理各种角色的情绪。 或是触犯法律 — 如果你想留一份礼物作为后备方案,以防事态恶化——那就直接破坏检票口,或者在夜间潜入收银亭偷走一张车票。…
你只是个平凡的无名小卒,从未做过什么值得称道的事,更别提……犯罪了。这一定是个误会——然而今天早上你却被捕了。收拾好你的东西,尽快离开,但要小心——你的一举一动都受到一名巨人警察的监视。
探索与规划
— 在探索前往火车站的可能路线时,你看到了检票口。
秉承正宗沉浸式模拟游戏的风格,你面临的每个问题总有几种解决方法。
操纵人际关系
— 试着给收银员送份礼物,她可能会免费给你一张车票。
这一令人耳目一新的沉浸式模拟公式要求你管理各种角色的情绪。
或是触犯法律
— 如果你想留一份礼物作为后备方案,以防事态恶化——那就直接破坏检票口,或者在夜间潜入收银亭偷走一张车票。
如果被抓,抓住机会从巨人手中逃脱
— 在闯入收银亭时你弄出了太大动静,惊醒了巨人。现在你必须逃命并寻找庇护所。
重复尝试,直到找到出路
— 变卖任何找到或偷来的物品,为接下来的行动积累优势。
游戏具有高度反应性,尽情尝试并观察结果
游戏中的每个角色,包括执法者,都拥有类似电子宠物的情绪系统。
对话系统。反应式系统支持自由短语选择。
盗窃。你可以从街上窃取物品,抢劫公寓和商店。
潜行。小镇时刻都在监视着你。如果你惹恼了他们,警察可能会介入。但请记住,他们讨厌你和讨厌巨人一样多。
时间。时间是关键。从汽车、火车到人类和巨人,每个人都有自己的生活作息表。