从一个简陋的家到强大的王国;在这款战略性的像素风类象棋六边形游戏中,使用卡牌作为你的棋子,以其能力作为工具,去探索、扩张、开发并消灭你的对手。常言道:易学难精。 预期内容:(抢先体验版)- 抢先体验阶段计划 地图多样性 - 多种岛屿地图,旨在测试不同的策略和机制。 - 随着时间推移将添加更多地图,以挑战玩家的策略和适应能力。(抢先体验版) - 地图编辑器!(抢先体验版) 卡牌多样性 - 大量卡牌可供组合,形成更强大的卡牌。 - 随着时间推移将添加更多卡牌,以实现新的策略和机制。(抢先体验版) 不同模式 - 基础:游戏的基本形式,玩家轮流行动。 - 限时:与基础模式类似,但玩家只有固定的时间来完成移动。…
从一个简陋的家到强大的王国;在这款战略性的像素风类象棋六边形游戏中,使用卡牌作为你的棋子,以其能力作为工具,去探索、扩张、开发并消灭你的对手。常言道:易学难精。
预期内容:(抢先体验版)- 抢先体验阶段计划
- 地图多样性
- 多种岛屿地图,旨在测试不同的策略和机制。
- 随着时间推移将添加更多地图,以挑战玩家的策略和适应能力。(抢先体验版)
- 地图编辑器!(抢先体验版)
- 卡牌多样性
- 大量卡牌可供组合,形成更强大的卡牌。
- 随着时间推移将添加更多卡牌,以实现新的策略和机制。(抢先体验版)
- 不同模式
- 基础:游戏的基本形式,玩家轮流行动。
- 限时:与基础模式类似,但玩家只有固定的时间来完成移动。(抢先体验版)
- 专家:一种使游戏更接近即时战略(RTS)类型的模式;卡牌在使用前有冷却时间。(抢先体验版)
- 可能会有更多模式,或对当前计划的模式进行调整!(抢先体验版)
- 无限的重复可玩性。
- 难度基于对手的策略。
- 最多支持4名玩家[本地或远程同乐]
- 四人混战
- 1对1
- 2对2
- “这原本是四人混战,但我刚刚结盟了,所以现在变成了2对1”。
货币化方式 [抢先体验]
随着游戏开发的进展,价格将会提高;在线功能作为主要更新,很可能会使游戏价格翻倍。
但在此之前,游戏将保持较低的价格点,可能会在在线功能发布和首个版本之间有一个中间价位;只有在添加了大量新功能和卡牌,或者销量激增时,价格才会改变。如果销量开始增长,我肯定会比最初计划的初期内容添加和制作得多得多——特别是因为如果发生这种情况,我就可以完全专注于游戏开发。既然这是我热爱的行业,我很乐意专注于此。
当然,这些价格变化和更新都会提前公告和广播,以便大家提前规划,与朋友分享等。
Steam 远程同乐
致谢
音乐致谢:[均发现于 OpenGameArt.org]
- 预告片中的第一首歌曲和战斗歌曲由 Matthew Pablo 创作
Ireland's Coast (Travelog Edition - LIVE PLAYERS)
matthewpablo.com
- 预告片中的结束曲、菜单音乐和胜利音乐由 Random Mind 创作
Lament for a Warrior's Soul
Medieval: Battle
音效致谢:[各种来源]
- 来自 Epic Stock Media 的各种音效
epicstockmedia.com