在《Ardent Seas》中,你将组建并指挥由巨型旗舰率领的战舰舰队,这些旗舰配备飞行甲板、造船厂和科研实验室。在战役模式中抵御外星入侵,在单人遭遇战中磨练技巧,并在在线及本地多人游戏中与其他玩家一较高下! 游戏背景设定在遥远的开普勒星系,当一支外星机械军队袭击居住在该星系的人类时,故事由此展开。 旗舰是《Ardent Seas》 gameplay 的核心。建造初始单位、解锁新单位和升级、使用特殊能力以及资源交付均由这些单位处理。它们是任何战斗的主要目标,失去你的旗舰即意味着输掉比赛。 虽然旗舰可以建造舰船和飞机,但在这方面有一定局限性,它们只能建造小型舰船和早期飞机;对于大型舰船和更先进的舰船,则需要依靠造船厂和航空母舰。…
在《Ardent Seas》中,你将组建并指挥由巨型旗舰率领的战舰舰队,这些旗舰配备飞行甲板、造船厂和科研实验室。在战役模式中抵御外星入侵,在单人遭遇战中磨练技巧,并在在线及本地多人游戏中与其他玩家一较高下!
游戏背景设定在遥远的开普勒星系,当一支外星机械军队袭击居住在该星系的人类时,故事由此展开。
旗舰是《Ardent Seas》 gameplay 的核心。建造初始单位、解锁新单位和升级、使用特殊能力以及资源交付均由这些单位处理。它们是任何战斗的主要目标,失去你的旗舰即意味着输掉比赛。
虽然旗舰可以建造舰船和飞机,但在这方面有一定局限性,它们只能建造小型舰船和早期飞机;对于大型舰船和更先进的舰船,则需要依靠造船厂和航空母舰。
- 三个独特的阵营,各自拥有不同的优势、劣势和游玩风格
-Tenorran Defense Navy [TDN]:擅长远程和空中作战的灵活战斗单位。
-Coalition Armada[CA]:擅长近距离和水下重击。
-Ravagers [RAV]:利用护盾和重型武器进行游击战,单位具有高度适应性。 - 单人战役,
- 玩家对抗电脑遭遇战
- 多人游戏
- 单位自定义,为你的舰队增添个性化色彩
- 战术暂停,暂停游戏的同时仍允许你下达指令 [仅限单人模式]
- 征服岛屿,利用它们开采资源,并建立一支从炮艇到战列舰乃至超级航母的强大舰队
- 大多数单位需要燃料和弹药才能运作,切断敌人的补给线,同时确保己方安全
- 强大的升级系统让你能够改进并专业化你的部队,以适应你的游玩风格
数千年前,人类迈向星辰大海,扩张至许多遥远的星球。最终抵达了 Tenorra,这是一颗距离地球约 500 光年的海洋行星。经过一段异常漫长的旅程后,来自地球的殖民飞船在 Tenorra 坠毁,导致技术进入黑暗时代。从黑暗时代中崛起了两个超级大国:Tenorran Defense Union 和 Southern Coalition,以及许多较小的国家。
Tenorran Defense Union 是一个高度先进的超级大国,科技水平领先 Coalition 数年。虽然 Coalition 的技术水平不及前者,但他们凭借强大的生产力和数量弥补了这一差距,其人口占整个星球的三分之二以上。
30 年前,Tenorran Defense Union 殖民了 Pyrios,这是一颗围绕红矮星伴星运行的气态巨行星附近的海洋卫星,随后多家大型企业也跟进开发。Pyrios 是 Pyrios-Alpha 射电望远镜阵列的所在地,该阵列由建在相邻撞击坑中的三台巨型射电望远镜组成,旨在寻找外星生命并研究地球的现状。
《Ardent Seas》的故事便从这里开始。在游戏事件发生的一年前,该阵列探测到一艘星际飞船减速的信号。而这些外星人来者不善。
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