从永恒的沉睡中苏醒,手持多种武器、盾牌和魔法能力,击败强大的敌人。利用来自敌人的混沌能量来增强你的力量,助你在征途上一臂之力…… 《混沌》(Chaos)是 ShenaniganZ Studio 发布的首款官方作品,这是一款由独立开发者制作的第三人称动作角色扮演游戏,背景设定在一个未知的时代,世界中充斥着源自你最深层噩梦的生物。在混沌能量的具象化产物中杀出一条血路,阻止无名之神教派唤醒黑暗实体,从而避免我们所知的现实走向终结。 本作向某些特定类型的成功/流行游戏致敬,并明显借鉴了这些类型所展现的众多元素与主题。…
从永恒的沉睡中苏醒,手持多种武器、盾牌和魔法能力,击败强大的敌人。利用来自敌人的混沌能量来增强你的力量,助你在征途上一臂之力……
《混沌》(Chaos)是 ShenaniganZ Studio 发布的首款官方作品,这是一款由独立开发者制作的第三人称动作角色扮演游戏,背景设定在一个未知的时代,世界中充斥着源自你最深层噩梦的生物。在混沌能量的具象化产物中杀出一条血路,阻止无名之神教派唤醒黑暗实体,从而避免我们所知的现实走向终结。
本作向某些特定类型的成功/流行游戏致敬,并明显借鉴了这些类型所展现的众多元素与主题。游戏拥有一个独特的故事,其灵感大致来源于一篇晦涩的洛夫克拉夫特式恐怖短篇小说,并在典型的“类魂”游戏机制基础上加入了一些小幅度的改动与新增内容。作为一个由编程技艺尚浅且几乎毫无艺术天赋的独立开发者,在预算近乎为零的情况下完成的项目,游戏中展示的大部分美术作品和资源均通过资源商店获取或由社区成员单独承接制作而成。
游戏包含了简化的 3D 动作角色扮演游戏元素,例如升级和资源管理系统,同时突出了“类魂”风格的近战与魔法能力战斗系统,并支持完整的手柄/控制器操作以及自定义 3D 光标。
我耐心等待并感激所有玩家的反馈,这些意见将帮助我把这款游戏打造得更加有趣。感谢你们对我的支持!
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