《Just Death》是一款设定在程序生成城市中的“开放世界沙盒犯罪游戏”。在其核心玩法模式中,《Just Death》是我对义警题材的诠释。你必须以反英雄的身份,通过第一人称或第三人称视角,清除街道上的“暴徒和渣滓”。得益于环境的程序生成特性,我可以轻松提供丰富的重玩价值。游戏包含在线开放城市多人模式,以及三种离线游戏模式(义警、银行抢劫和帮派战争)。 游戏模式 义警(清除街道上的渣滓和坏人)。 银行抢劫(与朋友一起抢劫银行,并逃离程序生成的城市)。 帮派战争(与其他帮派争夺城市控制权)。 你还可以在多人开放城市模式中进行在线游玩。 程序化城市生成 Just Death 的核心特色是程序生成城市。…
《Just Death》是一款设定在程序生成城市中的“开放世界沙盒犯罪游戏”。在其核心玩法模式中,《Just Death》是我对义警题材的诠释。你必须以反英雄的身份,通过第一人称或第三人称视角,清除街道上的“暴徒和渣滓”。得益于环境的程序生成特性,我可以轻松提供丰富的重玩价值。游戏包含在线开放城市多人模式,以及三种离线游戏模式(义警、银行抢劫和帮派战争)。
游戏模式
义警(清除街道上的渣滓和坏人)。
银行抢劫(与朋友一起抢劫银行,并逃离程序生成的城市)。
帮派战争(与其他帮派争夺城市控制权)。
你还可以在多人开放城市模式中进行在线游玩。
程序化城市生成Just Death 的核心特色是程序生成城市。凭借这一功能,只需更改用于随机生成世界的“种子编号”,或更改构成城市生成“骨架”或基础的简单输入样条曲线,我就能为玩家提供几乎无限的游戏环境。请参阅下图,直观展示我的技术所能产生的输入和输出效果。长期以来,困扰程序生成环境的一个问题是它们看起来总是很“无聊”。
我的解决方案是尽可能详细地单独模拟城市的每一层,以期减轻重复感。我通过程序生成的静态环境细节包括:建筑物、摩天大楼、道路、人行道、十字路口、人行横道、高架铁路轨道、小巷、广场、公园、围栏、交通信号灯、路灯、树木、消防栓、电话亭、报纸售卖机、垃圾桶、大型垃圾箱、垃圾袋、纸质碎片、下水道、通风口、公用设施检修面板等等!
以下是 Just Death 中 程序生成城市 的一组实时图像。
正式版核心功能
- 程序生成城市
- 在线多人开放城市模式(每服务器64名玩家,目前测试服务器支持16名玩家),以及3种离线游戏模式(义警、银行抢劫和帮派战争)。
- 50+ 种武器(游戏完成时)
- 25+ 种载具(游戏完成时)
- 通过 Steam 追踪经验值/等级/统计数据
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