《斯大林大战火星人4》是一款主打单人游玩的动作游戏,讲述了斯大林与火星人之间的冲突故事。游戏拥有基于叙事的故事线、剧情以及充满幽默感的丰富对话,完美突显了其叙事驱动的剧情架构。 此外,《斯大林大战火星人4》也是2009年那款臭名昭著的即时战略游戏的意外续作。GameSpot 曾称初代《斯大林大战火星人》为“或许是有史以来最糟糕的RTS游戏”。这评价可真高。这种话可不是天天都能听到的。 没错,初代《斯大林大战火星人》在游戏设计、关卡设计以及其他一些设计领域确实提出了一些 brilliant 但值得商榷的想法。因此,我们将大部分原开发人员送去了古拉格,正在打造一款正经且——这点很重要——可玩的游戏。…
《斯大林大战火星人4》是一款主打单人游玩的动作游戏,讲述了斯大林与火星人之间的冲突故事。游戏拥有基于叙事的故事线、剧情以及充满幽默感的丰富对话,完美突显了其叙事驱动的剧情架构。
此外,《斯大林大战火星人4》也是2009年那款臭名昭著的即时战略游戏的意外续作。GameSpot 曾称初代《斯大林大战火星人》为“或许是有史以来最糟糕的RTS游戏”。这评价可真高。这种话可不是天天都能听到的。
没错,初代《斯大林大战火星人》在游戏设计、关卡设计以及其他一些设计领域确实提出了一些 brilliant 但值得商榷的想法。因此,我们将大部分原开发人员送去了古拉格,正在打造一款正经且——这点很重要——可玩的游戏。本作由虚幻引擎(Unreal Engine)驱动。你一定会喜欢的。
能稍微严肃一点吗?
好的,《斯大林大战火星人4》是一款等距视角动作/射击游戏。从提供的截图和 gameplay 视频中可以明显看出这一点。但必须理解的是,SvM4 并不完全专注于核心玩法。它更注重整体用户体验。在某种程度上,它可以与《凯瑟琳》(Catherine)相提并论。后者本质上是一款解谜游戏,但实际上它的内涵远不止于此。
再严肃一点
SvM4 围绕等距射击的核心玩法构建,但被构思为一个充满英式荒诞幽默(pythonesque)的夸张项目,将极不可能的主角置于极不可能的背景之中。全程如此,一关接一关。这是一部关于邪恶愚蠢小丑的素描喜剧。你会看到斯大林身处糖果乐园,随后他又出现在洛夫克拉夫特式的场景中对抗克苏鲁,接着他前往火星,又穿越到古希腊,等等。游戏偶尔会恶搞其他游戏,并引入荒诞的小游戏。有时会改变游戏类型,但仍在合理范围内。此外,还有疯狂的视频过场动画(想想《红色警戒》或者,你知道的,初代《斯大林大战火星人》)。
如上所述,本作非常注重叙事。有点像《看火人》(Firewatch),但,你知道的,更好。它也极具电影感。因此,我们打算提供稳定的、极具电影感的每秒24帧画面……哦,等等。好吧,如果受众在该领域期待一定的数字保真度,帧数可能会更高。
特色功能
• 历史上最疯狂游戏之一的续作
• 坎普风幽默、疯狂的概念和荒谬的剧情
• 采用“素描喜剧”方式,包含多种场景和小游戏
• 快节奏的等距视角战斗
• 基于物理的破坏系统(“反向《块魂》”)
• 至少12个关卡,其间穿插着绝对疯狂的视频过场动画
• 叙事驱动的任务(“嗑药版的《看火人》”)
• 部分关卡包含小游戏,有些则直接切换游戏类型,为什么不呢?
• 角色升级、疯狂武器和特殊能力
• 定义游戏进度的等级系统
• 生存模式
• 史上最棒的配乐
• 真正的游戏玩法
如果我们能找到裸体的人,游戏也可能包含裸露内容。(这不太可能)。