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GAME PROFILE
近死线
NEAR DEADline
最初是在连续 37 个完整工作日内制作完成的。别担心我们压榨员工,我们这么做只是因为项目很有趣,而创作带来的刺激感让我快乐 :)
自制作开始以来,Nick 大约只睡了 164 个小时
在本游戏的制作过程中,Brandon 喝掉了 127 杯咖啡
Mike 将那 9 首歌曲导出了太多次该死的次数,才让它们正确循环
工作始于七月的深夜,当时 Brandon 决定教 Nick 编程
游戏有多个结局!嗯,有两个好结局和一个坏结局
在主菜单中尽情探索:它内置了一个功能齐全的绘图程序,还藏有一些秘密!
菜单中内置的绘图程序相当基础,仅提供基本的画笔、橡皮擦、清除和截图工具。根据您 CPU 的性能,如果屏幕上的点过多,游戏可能会出现卡顿。
按 W 和 S 移动左侧挡板。
按 上方向键 和 下方向键 移动右侧挡板。
按下 空格键 可减缓时间流逝,从而获得优势。
支持手柄!
如果您使用的是笔记本电脑,且觉得 方向键 太小,可以尝试使用右侧的 鼠标 或 触控板 !您也可以使用 I 和 K 键来代替 上方向键 和 下方向键。
可用修改项
可用修改项
当前没有可用修改项
您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。
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