在宇宙的尽头,当时空崩解,法则也随之改变……穿越混乱的银河动荡;积累强大的升级,撼动现实的根基,扭曲规则,重归完整;成为完美物质。 《完美物质》(Perfect Matter)对经典的双摇杆射击游戏类型进行了提炼。探索众多银河系地点,使用你极其强大的武器和升级阵列与无数实体战斗。 随着你击败越来越强大的敌人,并征服垂死宇宙中的众多地点,你将体验到力量持续而快速的提升。 以下是一些 gameplay 画面,展示了一种旨在最大化致命即死暴击发生率的升级构建。 强烈建议使用手柄,但基础的键盘和鼠标支持也能让你充分体验游戏。…
在宇宙的尽头,当时空崩解,法则也随之改变……穿越混乱的银河动荡;积累强大的升级,撼动现实的根基,扭曲规则,重归完整;成为完美物质。
《完美物质》(Perfect Matter)对经典的双摇杆射击游戏类型进行了提炼。探索众多银河系地点,使用你极其强大的武器和升级阵列与无数实体战斗。
随着你击败越来越强大的敌人,并征服垂死宇宙中的众多地点,你将体验到力量持续而快速的提升。
以下是一些 gameplay 画面,展示了一种旨在最大化致命即死暴击发生率的升级构建。
强烈建议使用手柄,但基础的键盘和鼠标支持也能让你充分体验游戏。
- 50+ 种升级
- 35+ 种独特敌人
- 6 位 Boss
- 11 个世界
- 100+ 个关卡
- 60+ 个游戏内成就
- 2 种结局
《完美物质》深入探讨了宇宙中奇特且存在主义的机制,以及当这些机制在一个无法再强制执行它们的地方崩解时会发生什么。新物质涌现,打破旧规则以锻造新规则。多种类型的物质以其独特的行为特征跃然而出,开始渗透宇宙的征程。所有物质不分青红皂白地扩散、消耗、替换、再生,并支配脆弱的现实结构,试图按照自己的形象重建它。
一场残酷的军备竞赛随之展开,许多类型的物质在毁灭的宇宙之舞中辛勤劳作,渗入现实的纽带,试图成为主导物质,成为唯一的物质……真正的完美物质。
单人开发项目
Wrought Interactive 仅由一人组成,他在四个半月的时间里从零开始构建了《完美物质》。音乐来自才华横溢的“Sunlight Defect”,游戏中的一些音效由我的好友“James Helliwell”开发,他在整个项目中还提供了支持和反馈。
《完美物质》起初是一个小型的个人项目,但在周围美好且支持我的人们的鼓励下,我有了动力将其推向极致,使其成为我的第一款商业游戏。这款游戏在我困难时期给了我目标。它是我每天早上起床的动力。
无数人抽出时间游玩和测试游戏,一路上提供了宝贵的反馈。
《完美物质》是一个单人开发项目,但它是无数人及其爱与支持的产物。谢谢大家。
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