一款战术级合成作战游戏,倡导玩家之间深度协作,并通过位置语音(VOIP)及旨在帮助队友共享态势感知的功能加以强化。小队与角色组织体系确保每位玩家和小团体都能以独特方式为团队整体目标做出贡献。 每支 60 人的团队被划分为若干小队,这些小队可进一步专精于步兵、后勤或装甲兵种。双方阵营或团队均设有一名指挥官,负责协调各小队以实现团队目标。指挥官通过混合调配载具、装备或地图外支援等资源,塑造团队达成胜利条件所采用的特定战术。由于团队在游戏中维持阵地和资源的能力完全取决于玩家间的沟通水平,因此指挥官与各小队保持协调至关重要。 每个小队内部又细分为不同角色,包括小队长以及医疗兵、战斗工兵、机枪手甚至反坦克兵等个人专精职位。…
一款战术级合成作战游戏,倡导玩家之间深度协作,并通过位置语音(VOIP)及旨在帮助队友共享态势感知的功能加以强化。小队与角色组织体系确保每位玩家和小团体都能以独特方式为团队整体目标做出贡献。
每支 60 人的团队被划分为若干小队,这些小队可进一步专精于步兵、后勤或装甲兵种。双方阵营或团队均设有一名指挥官,负责协调各小队以实现团队目标。指挥官通过混合调配载具、装备或地图外支援等资源,塑造团队达成胜利条件所采用的特定战术。由于团队在游戏中维持阵地和资源的能力完全取决于玩家间的沟通水平,因此指挥官与各小队保持协调至关重要。
每个小队内部又细分为不同角色,包括小队长以及医疗兵、战斗工兵、机枪手甚至反坦克兵等个人专精职位。正如小队与指挥官必须在宏观层面进行协调一样,小队成员也必须为实现共同目标而努力,从而保全小队资源,使其能够继续为自身目标而战,进而服务于团队的整体目标。
对战在规模各异的大型地图上展开,提供多种载具类型,允许玩家跨越陆地、水域和空中。陆地载具包括 M151 吉普车、M35 卡车、ZIS150 卡车,以及 M113、M48 巴顿和 BTR152 等轻型和重型装甲车辆。PBR 巡逻艇和舢板等水上载具则辅以直升机提供的空中支援,其中包括标志性的休伊(Huey)、支奴干(Chinook)和眼镜蛇(Cobra)。
由于各团队使用的资源和战术、游戏模式以及动态重生系统的差异,每局对战的体验都截然不同,《Burning Lands: Vietnam》的每一局都不会雷同,让玩家始终保持新鲜感并兴奋不已,忍不住想要再来一局……
评论