你的主要目标是穿过最后的门并逃脱。虽然从一开始就可以尝试这样做,但这并不容易。你所需要的一切——就是卡牌。 游戏玩法 你与敌人和首领战斗。收集资源并解锁新的升级。每次游玩都各不相同。当你死亡时,你将在堡垒(Bastion)重生。 通过收集新武器和被称为“随从”的可爱生物,你会变得更强。 随从可以赋予你特殊能力、增强你的属性、为你牺牲,其中一些……还能帮你发现有趣的秘密! TAnima 始终与你同在。你可以一直听到她与你交谈。 卡组构建 地牢是程序生成的,但你可以通过选择的卡牌积极参与生成算法。有几种类型的卡牌: 任务卡牌 - 这是你本次游玩的主要目标。这些卡牌有自己的难度等级以及对你的卡组的使用要求。…
你的主要目标是穿过最后的门并逃脱。虽然从一开始就可以尝试这样做,但这并不容易。你所需要的一切——就是卡牌。
游戏玩法
你与敌人和首领战斗。收集资源并解锁新的升级。每次游玩都各不相同。当你死亡时,你将在堡垒(Bastion)重生。
通过收集新武器和被称为“随从”的可爱生物,你会变得更强。
随从可以赋予你特殊能力、增强你的属性、为你牺牲,其中一些……还能帮你发现有趣的秘密!
TAnima 始终与你同在。你可以一直听到她与你交谈。
卡组构建
地牢是程序生成的,但你可以通过选择的卡牌积极参与生成算法。有几种类型的卡牌:
- 任务卡牌 - 这是你本次游玩的主要目标。这些卡牌有自己的难度等级以及对你的卡组的使用要求。
- 房间卡牌 - 将添加到地牢中的特殊房间。比如你可以购买增益道具的商店。
- 地牢卡牌 - 每张地牢卡牌会增加一个包含所有特殊房间的地牢楼层。每张地牢卡牌代表不同的地点。特殊房间的作用可能会根据你所在的地牢而有所不同。
- 物品卡牌 - 你本次游玩的起始物品。当然,你可以在地牢中找到更多物品,但至少你可以选择如何开始。
- 升级卡牌 - 更改和升级地牢中的其他卡牌或机制。
每张卡牌都有成本,你需要通过战斗来支付。每场战斗都比前一场更难,所以你必须明智地选择。
有些卡牌有特殊要求,必须满足才能使用。
每个任务都是你可以按需定制的独特挑战。
故事
你是 Sirius。众多被关押在刑罚采矿殖民地开采名为 TAnima 的结晶化生物材料的矿工之一。很久以前,你和其他矿工一起被留在这里。
TAnima 是一种活体水晶。她在你的脑海中与你和其他矿工交谈。她能够基于人类的记忆扭曲现实。而且她喜欢你。
在你的旅程中,你将了解更多剧情。结识新朋友。发现这一切发生的原因。所有这一切都为了一个简单的理由——回家。
故事的某些部分以卡牌形式呈现。有些只是你行动的后果。有许多故事线。你可以选择想要先探索哪一条。
探索
当你用卡牌构建世界时,有许多秘密等待发现。有时你会发现线索,指引你去寻找新的有趣故事线。或者是一件新物品?也许是一张卡牌?又或者是之前锁住的门会在你后来找到钥匙时打开?谁知道呢?你可以去探寻答案!
永久升级
当你死亡时——你将在堡垒(Bastion)重生。在你的旅程中,你会遇到加入你的新朋友,并开启新的可能性。你可以用地牢中找到的资源购买新卡牌。你会发现新的随从,帮助你与敌人战斗。一切尽在其中!
开发
我是一名独立游戏开发者。我的开发过程是透明的。如果你喜欢开发日志,可以查看我的 YouTube 频道,或者加入我的 Discord 服务器!
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