重要的不是活着逃出去。重要的是确保没有人知道你来过。 《忍者模拟器》(Ninja Simulator)是一款融合了 Roguelike 元素的潜行游戏,每一次击杀和每一秒的隐匿都将决定你接下来的解锁内容——全新的技能以及故事的新篇章。 成为他们口中低语的幽灵 观察巡逻路线,然后把握时机——靠近到敌人甚至看不见终结他们生命的刀刃。但务必留意周围环境——一步走错,便会引发混乱。 精通需付出代价,亦有回报 每次任务都会根据你“消失”得有多彻底来评判:无声击倒并将尸体藏匿于视线之外。一旦被发现,你将失去分数作为惩罚。但这并非为了得分而得分——你获得的荣誉点数(Honor Points)可用于在技能树中解锁新技能。…
重要的不是活着逃出去。重要的是确保没有人知道你来过。
《忍者模拟器》(Ninja Simulator)是一款融合了 Roguelike 元素的潜行游戏,每一次击杀和每一秒的隐匿都将决定你接下来的解锁内容——全新的技能以及故事的新篇章。
成为他们口中低语的幽灵
观察巡逻路线,然后把握时机——靠近到敌人甚至看不见终结他们生命的刀刃。但务必留意周围环境——一步走错,便会引发混乱。
精通需付出代价,亦有回报
每次任务都会根据你“消失”得有多彻底来评判:无声击倒并将尸体藏匿于视线之外。一旦被发现,你将失去分数作为惩罚。但这并非为了得分而得分——你获得的荣誉点数(Honor Points)可用于在技能树中解锁新技能。它们还能开启通往新地图的道路,推动故事向前发展。你化身的阴影越完美,你就越能探索这个世界——以及游戏本身。
每次尝试都截然不同
每次游玩都会从你目前已解锁的内容中随机分配一套新的技能组合。古卷轴让你能够隐身或透视墙壁。神圣雕像(Sacred Statues)会在游玩过程中随机出现,每一个都会略微改变规则——你的伤害可能会增加,任务带出的金币可能会翻倍,但也可能产生对你不利的效果。甚至连地图也会发生变化:目标和战利品很少会出现在相同的位置。每次游玩都要求你重新像忍者一样思考。
影者的装备
用毒饭团解决毫无防备的守卫。当事情出错时用烟雾弹隐身。用手里剑进行经典的无声刺杀。而你解决的每个敌人都能完美地藏进灌木丛——或衣柜里。这些专业工具,尽在你的掌握之中。
环境即是你的武器
一个建筑工地,头顶悬挂着绳索吊起的板条箱,切断绳索即可砸碎下方站立的人。一群蜜蜂,只需一击就能让它们成为别人的麻烦。一堆梁木,倒塌时的巨响足以将附近的所有守卫吸引过去——从而远离你。如果你懂得观察,周围的世界充满了在战斗开始前就终结它的方法。
一次未能完美的游玩并非故事的终点——再次尝试并做到完美,或者继续前进,让这次经历推动你前行。你的村庄也会随之成长——一旦你赢得了资格,新的商贩就会开张,带来新的解锁内容。
生存从来不是目的。成为无人目睹的传奇才是。
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