《游戏总监故事》以毫不妥协且充满讽刺的视角,深入幕后揭示高预算3A大作的开发过程。基于行业资深人士的第一手经历,玩家将体验带领团队度过游戏发售所需的那些痛苦决策与妥协时的情感起伏。 在这款以角色驱动的叙事体验中,你将扮演一名新上任的游戏总监,负责平衡你与团队、发行商、媒体、意见领袖以及粉丝之间的关系。 决定如何应对加班赶工、技术债、包容性、微交易、性别歧视、平台独占等真实的行业状况,并准备好面对你的决策对团队和游戏产生的影响。 基于真实场景 基于资深游戏开发者提供的真实事件,玩家将体验游戏开发过程中的情感过山车。经历开发的所有阶段,在引导团队走向游戏发售这一令人振奋的终点线时,做出艰难的决策。 平衡各方关系。…
《游戏总监故事》以毫不妥协且充满讽刺的视角,深入幕后揭示高预算3A大作的开发过程。基于行业资深人士的第一手经历,玩家将体验带领团队度过游戏发售所需的那些痛苦决策与妥协时的情感起伏。
在这款以角色驱动的叙事体验中,你将扮演一名新上任的游戏总监,负责平衡你与团队、发行商、媒体、意见领袖以及粉丝之间的关系。
决定如何应对加班赶工、技术债、包容性、微交易、性别歧视、平台独占等真实的行业状况,并准备好面对你的决策对团队和游戏产生的影响。
基于资深游戏开发者提供的真实事件,玩家将体验游戏开发过程中的情感过山车。经历开发的所有阶段,在引导团队走向游戏发售这一令人振奋的终点线时,做出艰难的决策。
在保持你的愿景并控制预算的同时,维护与团队、发行商、媒体和粉丝的关键关系,并调和这些群体之间经常冲突的利益。
通过团队成员的故事了解他们,帮助他们实现职业成长或克服个人挑战。
参与日常团队聊天,了解团队的状态、他们的担忧以及他们对你的决策有何感受。
亲历开发过程中可能出现的标志性行业挑战或状况,例如“发行商要求在最后一刻参加E3展会”。
随着时间流逝,选择你认为重要的决策,并承担其对游戏和团队产生的后果。
虽然《游戏总监故事》直面真实的行业挑战,但适量的幽默和讽刺让氛围保持轻松有趣,同时以易于接受的方式处理棘手话题。
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