架空历史 时间是1989年,由于所谓的“星球大战”太空防御计划取得突破性成功,美国已成为一个完全免受核武器攻击的唯一国家。此后,其影响力通过外交和军事手段蔓延至世界大部分地区。 苏联因在阿富汗战争中遭受毁灭性打击而削弱,并迅速被接管。许多大城市沦为废墟,其他城市则处于美军控制之下。当占领者在新领土上建立控制权时,叛军每天都在吸纳更多成员,其中许多人拥有战斗经验。 你扮演一名拾荒交易者,主要收入来源是在家乡废墟中搜寻物资、贵重物品,有时甚至包括武器。出售你的发现,以确保你所爱之人的安全。 潜行动作 城镇正被军队、匪徒和叛军淹没。你经常处于火力劣势且人数较少,因此正面冲突往往致命。利用潜行和爆炸物来扭转局势。…
架空历史
时间是1989年,由于所谓的“星球大战”太空防御计划取得突破性成功,美国已成为一个完全免受核武器攻击的唯一国家。此后,其影响力通过外交和军事手段蔓延至世界大部分地区。
苏联因在阿富汗战争中遭受毁灭性打击而削弱,并迅速被接管。许多大城市沦为废墟,其他城市则处于美军控制之下。当占领者在新领土上建立控制权时,叛军每天都在吸纳更多成员,其中许多人拥有战斗经验。
你扮演一名拾荒交易者,主要收入来源是在家乡废墟中搜寻物资、贵重物品,有时甚至包括武器。出售你的发现,以确保你所爱之人的安全。
潜行动作
城镇正被军队、匪徒和叛军淹没。你经常处于火力劣势且人数较少,因此正面冲突往往致命。利用潜行和爆炸物来扭转局势。聚集支持者来帮助你,或迫使敌对派系互相争斗,为你的下一步行动创造空间。
- 伪装 - 干净利落地解决了一名守卫?穿上他的制服,试着表现得好像你知道自己在做什么,他的大多数同事不会太注意你。但要小心,高级军官可能会注意到你伪装中的细微失误并产生怀疑。
- 武器可见度 - 平民不能携带可见武器,但你仍然可以藏一把手枪。或者你可以折叠你的AKMS突击步枪并将其藏在背包里,在需要更激进的手段时再拿出来。
- 能见度 - 在完全黑暗中,人们很难注意到你,仔细选择你的路径,或者直接除掉那些讨厌的灯泡。
- 噪音掩护 - 除非附近有重型机械运作掩盖消音射击的声音,否则守卫会调查可疑的噪音。注意周围环境并利用它为你所用。
库存管理
食物和医疗用品稀缺且难以找到。你将不得不四处搜索废弃和被拆毁的城市建筑,以搜寻贵重物品和物资。或者,你可以瞄准一些防护更好的帮派甚至军用仓库。另外,总是可以选择强行从其他幸存者手中夺取你想要的东西。选择权在你,后果也由你承担。
- 战利品 - 搜索房屋和敌人尸体以寻找有用物品。有些物品你可以直接使用,其他的可以用来交易你所需之物。
- 背包 - 装备更大的背包以携带更多物品,但要小心不要过度劳累,过重的负担会减慢你的速度并使你快速疲劳。
- 装备 - 想在黑暗中视物?获取夜视仪并戴上,但要注意,这会让你看起来可疑。
AI
《革命》的世界充满了不同的人:匪徒、苏联和美国平民、美军以及叛军,老实说,他们相处得并不融洽。派系之间的枪战相当频繁,有时平民甚至会捡起掉落的武器加入其中一方。
- 派系 - 敌对派系的成员会对彼此怀有敌意,这是在他们通过判断衣着和相遇地点将对方识别为敌人时发生的。
- 平民 通常在听到枪声时会逃跑,但有时他们也会加入战斗
- 无法透过灌木丛看到你 - 你是否讨厌敌人躲在灌木丛后,你看不到他们,但他们显然能清楚地看到你并直接射击?在这里不会发生这种情况!
艰难抉择
每一步你都将面临艰难的选择。我是帮助叛军还是占领者?我是进行交易还是强行夺取?这个家庭值得生存吗,还是我的人民更需要他们的物资?你的每一个选择都会对周围的世界产生不同程度的影响,但记住,并非所有事情都如表面所示,通常你不得不选择两害相权取其轻。
- 故事 - 成为史诗般故事的一部分,在其中你必须在黑白难辨的各方之间做出艰难选择。
- 分支对话 - 谨慎选择你的言辞,对话中的选择同样重要。在许多情况下,如果与合适的人交谈,战斗可以变得更容易或避免。
- 角色 - 与许多不同的角色交流,每个角色都有其独特的个性和偏好。