我想介绍一下这款游戏《Wizdom》。 可以将这一类型视为动作导向的即时角色扮演游戏(ARPG)。 游戏的目标是遇见与游戏同名的魔王 Wizdom。 目标是在受控的世界中探索地牢,同时击败魔王 Wizdom。 游戏世界观 《Wizdom》也继承了《巫术》(Wizardry)和《Rogue》等经典角色扮演游戏的脉络。 它基于特定的世界观构思而成,因此与典型的日式角色扮演游戏(JRPG)有所不同。 可以说这是一种独特的氛围。 不过,游戏中散布着几个可作为据点的城镇。 你可以雇佣并训练同伴角色。 同时也融入了日式角色扮演游戏(JRPG)的元素。 游戏特色 最显著的特色是自动生成地牢的 3D 呈现。 不过,它也包含固定地图和野外地图。…
我想介绍一下这款游戏《Wizdom》。
可以将这一类型视为动作导向的即时角色扮演游戏(ARPG)。
游戏的目标是遇见与游戏同名的魔王 Wizdom。
目标是在受控的世界中探索地牢,同时击败魔王 Wizdom。
游戏世界观
《Wizdom》也继承了《巫术》(Wizardry)和《Rogue》等经典角色扮演游戏的脉络。
它基于特定的世界观构思而成,因此与典型的日式角色扮演游戏(JRPG)有所不同。
可以说这是一种独特的氛围。
不过,游戏中散布着几个可作为据点的城镇。
你可以雇佣并训练同伴角色。
同时也融入了日式角色扮演游戏(JRPG)的元素。
游戏特色
最显著的特色是自动生成地牢的 3D 呈现。
不过,它也包含固定地图和野外地图。
在参数方面,HP/MP 由一个条形图表示。
请注意其硬核设定,例如部分融入了掷骰子元素。
其他特色包括成为队伍成员的同伴。
还可以雇佣和训练同伴(仅需支付初始费用)。
队友会自动行动以协助玩家或整个队伍。
关于用户界面
用户界面菜单采用独特的选择系统,
选择是实时进行的。
换句话说,在你做出某些选择时,游戏仍在继续。
游戏规则
在世界观方面,游戏中没有死亡元素。
当 HP 降至 0 时,意味着失去战斗能力(而非死亡)。
当玩家的 HP 降至 0 时,
即使仍有队伍成员存活,游戏也会结束。
简介概述
如果要用一个词来形容这款游戏,那就是“
它可以被宣传为一款“硬核且简单的 RPG”。
近年来,RPG 变得越来越复杂,内容也日益多样化。
我认为也有必要创作注重简洁性的作品。
概述