与你的小队一同投入比赛,尽可能长久地生存下去。 最后幸存的队伍将不得不面对最终 Boss,只有一支队伍能加冕胜利。 MOBA 风格战斗: 《Everstorm》采用了其他主流 MOBA 游戏中经典的点击移动控制方式,其灵感甚至可追溯至老式 RTS 游戏中的自定义地图。 但这款游戏为多人在线战术竞技(MOBA)带来了全新的变革。 通过融合多种涌现式多人游戏类型的元素,《Everstorm》将为你带来前所未有的游玩体验。 主要特色: 选择多种可解锁的职业。 升级并自定义你的技能。 组合搭配符文之力,解锁足以改变战局的强大能力。…
与你的小队一同投入比赛,尽可能长久地生存下去。
最后幸存的队伍将不得不面对最终 Boss,只有一支队伍能加冕胜利。
MOBA 风格战斗:
《Everstorm》采用了其他主流 MOBA 游戏中经典的点击移动控制方式,其灵感甚至可追溯至老式 RTS 游戏中的自定义地图。
但这款游戏为多人在线战术竞技(MOBA)带来了全新的变革。
通过融合多种涌现式多人游戏类型的元素,《Everstorm》将为你带来前所未有的游玩体验。
主要特色:
专注的独立开发者:
《Everstorm》是 Thousand Hour Games 工作室中一支小型但极其敬业的独立团队自筹资金打造的激情之作。我们是一支来自世界各地的玩家团队,决心打造一款我们梦想中想要游玩的游戏。
你可能会注意到,我们的一些美术资源(包括角色模型)源自虚幻引擎商城(Unreal Engine Marketplace)。尽管我们的角色视觉外观可能出现在其他独立游戏中,但我们的职业和角色均配备了 100% 独特的法术和技能。《Everstorm》的核心玩法与你可能看到的使用相同美术资源的其他游戏截然不同。
我们为虚幻引擎商城使我们的小型团队能够取得的成就感到自豪。如果没有它,我们的小团队不可能开发出如此规模的竞争性多人游戏。
自 2020 年初以来,我们一直在开发《Everstorm》,在玩家们的支持下,我们将能够在未来继续改进它。我们希望社区能够放心,我们打算在未来数年内持续改进这款游戏。如果你希望这款游戏获得成功,请加入我们的 Discord 社区,参与到开发过程中来: