在《装甲指挥官 II》(Armoured Commander II)中,你将扮演一名二战时期的坦克指挥官,带领你的车组成员投身于这场战争的主要冲突之一。游戏包含超过 50 个设定在 1939 年至 1945 年间的战役,以及超过 1300 种单位类型。每个战斗日的地形地图、天气状况以及你所遭遇的敌人类型均为随机程序生成,这意味着每次游玩战役都会带来全新且出人意料的挑战。你的指挥官和车组成员会获得经验,随着时间推移提升属性并习得技能,但他们也容易受伤,可能在战役过程中受重伤或阵亡。 游戏玩法 《装甲指挥官 II》是一款侧重于生存而非单纯破坏的游戏。你经常会发现自己处于人数劣势且火力不足的局面。…
在《装甲指挥官 II》(Armoured Commander II)中,你将扮演一名二战时期的坦克指挥官,带领你的车组成员投身于这场战争的主要冲突之一。游戏包含超过 50 个设定在 1939 年至 1945 年间的战役,以及超过 1300 种单位类型。每个战斗日的地形地图、天气状况以及你所遭遇的敌人类型均为随机程序生成,这意味着每次游玩战役都会带来全新且出人意料的挑战。你的指挥官和车组成员会获得经验,随着时间推移提升属性并习得技能,但他们也容易受伤,可能在战役过程中受重伤或阵亡。
游戏玩法
《装甲指挥官 II》是一款侧重于生存而非单纯破坏的游戏。你经常会发现自己处于人数劣势且火力不足的局面。你在战役中的成功将取决于你应对各种挑战的能力,以及充分利用手头所有战术和工具的技巧。不同的坦克、历史时期和世界区域会带来截然不同的游玩体验,从 1939 年亚洲和波兰的初期装甲冲突,到 1945 年对柏林的最后推进以及日本帝国的太平洋岛屿战役。
游戏采用回合制玩法,因此你可以在游戏的任何时刻暂停并思考对策。你可以选择扮演指挥官角色,这意味着如果你的指挥官在游戏中阵亡,战役即告结束(永久死亡模式);或者你可以选择完成整个战役,根据需要更换坦克和车组成员。当一次战役结束后,你可以选择让原有的车组成员在新的战役中继续服役。
不同的战役旨在提供基于历史的车辆供你指挥,包括友军支援单位、敌军单位以及不同类型的任务。某些战役的难度会低于其他战役,游戏中还收录了库尔斯克会战或霸王行动等历史战役。天气、地形以及战斗日的时长将根据你在世界上的位置和日历日期而变化。
支持模组:提供适用于 Vortex 模组管理器的扩展插件,玩家也可以手动安装模组。
游戏未使用数字版权管理(DRM),如有需要,可在不连接 Steam 的情况下运行(但成就不会被记录)。源代码(不包括肖像、战役和单位定义等资源文件)为开源代码,并随游戏一同提供。
本游戏的创作过程中未使用生成式人工智能。