新西兰瓦卡马里纳山谷(Wakamarina Valley)是一款短篇探索/摄影体验游戏,背景设定在新西兰南岛的夏洛特皇后湾(Queen Charlotte Sound)附近。使用游戏中的相机观察并与周围世界互动,同时探索并完成与摄影相关的目标。游戏高度重视沉浸感,不会提供手把手的引导,你的专注和探索热情将换来隐藏区域和新功能的解锁权限。游戏还包含精心策划的沉浸式原声带,这绝对是一款适合调暗灯光、戴上耳机细细品味的作品。 这个项目最初是为了展示我在环境设计方面的工作成果,我希望利用照片扫描的 3D 资产创建一个逼真、植被茂密的场景,并能在实时运行中保持流畅。…
新西兰瓦卡马里纳山谷(Wakamarina Valley)是一款短篇探索/摄影体验游戏,背景设定在新西兰南岛的夏洛特皇后湾(Queen Charlotte Sound)附近。使用游戏中的相机观察并与周围世界互动,同时探索并完成与摄影相关的目标。游戏高度重视沉浸感,不会提供手把手的引导,你的专注和探索热情将换来隐藏区域和新功能的解锁权限。游戏还包含精心策划的沉浸式原声带,这绝对是一款适合调暗灯光、戴上耳机细细品味的作品。
这个项目最初是为了展示我在环境设计方面的工作成果,我希望利用照片扫描的 3D 资产创建一个逼真、植被茂密的场景,并能在实时运行中保持流畅。该环境是在虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)中创建的,大量参考了在当地拍摄的照片,你将遇到岩石河床、茂密的森林小径、广阔的农田和远处的山丘,其中许多场景都还原了新西兰真实山谷的外观。随着投入时间的增加,我开始构建一些相机机制,我认为这些机制为体验增添了独特且个性化的互动层次。我希望由环境营造出的氛围和意境能让你在压力山大时愿意再次回归。