STRAIN 并非典型的生存游戏。虽然你可能会发现自己需要搜寻资源、制作装备、准备餐食以恢复饥饿值和理智值,或是击退敌对的拾荒者,但这个世界远不止表面所见。 各派系在无法逃脱的高墙之内统治着这座城市。你必须与他人结交,提升在各派系中的声望,并通过特定派系的挑战来证明自己的实力,从而加入他们。这些派系能以不同的方式为你提供帮助,但你选择加入哪一方将改变你以及沿途其他人的命运轨迹。 程序生成城市 每次游玩时,世界的部分区域都会发生变化。虽然关键地点保持不变,但所有的商店、餐馆、办公室和住宅每次都会不同。进入这些地方需要不同类型的开锁技巧或撬锁能力。其中藏有生存所需的相关物品,例如,在意大利餐厅里,你很可能会找到番茄酱、橄榄油和面粉。…
STRAIN 并非典型的生存游戏。虽然你可能会发现自己需要搜寻资源、制作装备、准备餐食以恢复饥饿值和理智值,或是击退敌对的拾荒者,但这个世界远不止表面所见。
各派系在无法逃脱的高墙之内统治着这座城市。你必须与他人结交,提升在各派系中的声望,并通过特定派系的挑战来证明自己的实力,从而加入他们。这些派系能以不同的方式为你提供帮助,但你选择加入哪一方将改变你以及沿途其他人的命运轨迹。
程序生成城市
每次游玩时,世界的部分区域都会发生变化。虽然关键地点保持不变,但所有的商店、餐馆、办公室和住宅每次都会不同。进入这些地方需要不同类型的开锁技巧或撬锁能力。其中藏有生存所需的相关物品,例如,在意大利餐厅里,你很可能会找到番茄酱、橄榄油和面粉。在服装店里,你可能会找到衬衫,这些衬衫可用于制作布料,进而制作新物品或升级基地。
复杂互动
角色每天出现在不同的地方,能否接触到他们取决于你已解锁的区域。如果你在状态不佳时与人交谈,对方会察觉出来。如果是朋友关系,他们会给你一些帮助。每天都有机会通过新的对话来增进或削弱你们的关系。他们可能会评论你的穿着、你所做的事情,或者讨论你所在区域的情况以及他们正在进行的活动。如果关系非常亲密,你就可以邀请他们过来共度更多时光。
基地升级、制作与烹饪
你的家是你睡觉、制作、烹饪、洗澡等的地方。基地升级越多,卫生值或其他属性的下降速度就越慢;或者在执行如睡觉等动作时,属性提升的速度会随时间加快。
战斗
你可能会遇到其他声称拥有某栋建筑并进行搜刮的拾荒者。他们会与你战斗,因此在进入建筑物时需要做好准备,并权衡哪些值得冒险一战。你也可能在街上遭遇敌对派系成员,或者他们突袭你的住所。当然,如果你选择参与,还可以在“深坑”(The Pit)中参加生死决斗。由于城市中没有枪支可用,你必须依靠徒手格斗或寻找、制作并升级手持武器。
掠夺者
如果你想日后使用贵重物品,可以将它们存放在家中。最佳存放地点是你的安全储物柜。升级储物柜和房门可以降低掠夺者获取并偷窃你物品的风险。你还可以封住建筑物的窗户,以防止闯入。
分支剧情
故事将根据你在角色互动中做出的决定、选择支持谁、加入哪个派系以及沿途建立的关系而发生变化。这些分支不仅会影响故事情节,还会影响游戏玩法。
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