这是一款预算低于 13,000 美元的游戏,所以不要期望过高。 这是一个系列故事的开篇,以最基础的形式呈现,资源非常有限。 肯定存在许多不足之处,因此请将此视为一次“众筹”。 电子邮件地址:MoFDProductor@outlook.com 不同于过去的传统 RTS 游戏,本作尝试了一种新的 RTS 游戏设计定位: × 复杂且技术深度高的操作。 √ 在 AI 辅助下轻松便捷的操作。 × 官方设计的“常规玩法”。 √ 给予玩家更多的游玩自由度。 × 沉重紧张的氛围。 √ 轻松愉快的体验。 核心玩法与常见的即时战略游戏一致。 游戏包含详细的引导和教程,随着剧情推进逐步深入。 即使你是第一次尝试即时战略游戏,也能很好地适应并掌握本作。…
这是一款预算低于 13,000 美元的游戏,所以不要期望过高。
这是一个系列故事的开篇,以最基础的形式呈现,资源非常有限。
肯定存在许多不足之处,因此请将此视为一次“众筹”。
电子邮件地址:MoFDProductor@outlook.com
不同于过去的传统 RTS 游戏,本作尝试了一种新的 RTS 游戏设计定位:
× 复杂且技术深度高的操作。
√ 在 AI 辅助下轻松便捷的操作。
× 官方设计的“常规玩法”。
√ 给予玩家更多的游玩自由度。
× 沉重紧张的氛围。
√ 轻松愉快的体验。
核心玩法与常见的即时战略游戏一致。
游戏包含详细的引导和教程,随着剧情推进逐步深入。
即使你是第一次尝试即时战略游戏,也能很好地适应并掌握本作。
玩家将以女主角宇佐美雪(Yuki Usami)的第一人称视角,在对抗敌人的过程中揭开现实世界中鲜为人知的秘密。
高自由度玩法:
部署由 AI 全自动控制的无人机舰队。
随着剧情发展,收集、窃取科技,升级军备,并自由配置武装以实现不同的战术。
玩家控制的前锋(英雄单位)也拥有
巨大的自定义空间。
类似于 RPG 游戏,每个前锋都可以
自由分配属性以适应不同的战术需求。
其他特色:
· 简化的资源采集、自动炮台重建以及自动单位补充,让玩家能更专注于战斗。
· 更智能的单位 AI 让操作变得更加轻松。
主要游戏内容:
作为系列的“剧情开端”和“世界观铺垫”,
本作仅包含单人战役,不支持 PVP。
游戏分为三个难度等级,让玩家随着难度提升逐步适应并熟悉游戏。
这三个难度
均非“简单的数值增加”,而是具有相应的“机制变化”。让每种难度带来不同的体验。
多样的关卡设计,包括线性剧情任务、RPG 冒险任务、进攻任务、基地防御任务以及挑战 Boss。
关于主线剧情:
主线剧情的最终章位于噩梦难度下,隐藏在敌方核心堡垒的“三层封锁”之后。那里隐藏着一些关于现实世界的秘密……
少女闲聊:
除了主线剧情外,本作还包含几位女主角之间的“闲聊”内容。在塑造角色的同时,希望能给喜欢 ACG 游戏的玩家带来更多乐趣。
后续内容:
如开头所述,本作的资源非常有限,因此仅为本作提供长期的 Bug 修复。
这一切只是为了“能够不受限制地致力于制作‘好’游戏”,敬请谅解。
附加说明:
本作包含极少量的“未本地化内容”,这是作者为了配合剧情需要而刻意保留的,不会影响游戏进程。
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