注意:《Koya Rift》已停止积极开发。该游戏于2011年首次发布,最后更新于2012年。 --- 《Koya Rift》是一款Roguelike 2D射击平台游戏。关卡采用程序化生成,难度会随着玩家的游玩进程动态调整,赢了会增加难度,输了则降低难度。在《Koya Rift》中,玩家必须登陆一颗环境恶劣的星球,消灭外星种族,以便殖民该星球。每次游玩,玩家都会被空投到地表,必须深入程序化生成的洞穴,在推进过程中获取升级并购买单位。游戏的目标是提供一种充满挑战却又休闲的体验,易于上手,随时放下。 《Koya Rift》的游戏流程非常直接——你会发现自己身处地表,站在雇佣兵母舰的一个空投舱前。…
注意:《Koya Rift》已停止积极开发。该游戏于2011年首次发布,最后更新于2012年。
《Koya Rift》是一款Roguelike 2D射击平台游戏。关卡采用程序化生成,难度会随着玩家的游玩进程动态调整,赢了会增加难度,输了则降低难度。在《Koya Rift》中,玩家必须登陆一颗环境恶劣的星球,消灭外星种族,以便殖民该星球。每次游玩,玩家都会被空投到地表,必须深入程序化生成的洞穴,在推进过程中获取升级并购买单位。游戏的目标是提供一种充满挑战却又休闲的体验,易于上手,随时放下。
《Koya Rift》的游戏流程非常直接——你会发现自己身处地表,站在雇佣兵母舰的一个空投舱前。你的小地图隐藏了地下区域,你完全不知道下面有什么在等着你。地下是一片由隧道和洞穴组成的网络,每次游玩都截然不同。程序化生成不仅体现在关卡上,你的所有敌人看起来也会有所不同。它们的体型、速度、颜色、生命值、伤害以及武器行为在每一场战斗中都是独一无二的。你自己的武器也是以同样的方式生成的,所以在投入战斗前,你必须适应手头现有的装备。
你必须深入陌生的洞穴系统,消灭所有的幻影水晶(敌方士兵就是在这里培育的)。不幸的是,幻影会一直追杀你,同时它们的水晶也在不断进化和生长。如果你能成功摧毁所有敌方水晶,就能赢得这一关。
不过别太骄傲——如果你赢得太轻松,游戏会察觉并肯定会在下次调整难度。《Koya Rift》的游戏难度非常复杂——它不是简单地修改你的生命值,也不是简单的简单-普通-困难难度分级。在游戏中,难度被建模为一个精确的测量值,可以在两个方向上近乎无限地扩展。难度调整会影响游戏中的几乎所有内容——从幻影的反应速度,到它们生长和进化的速度,再到你盟友的成本、升级所需的经验值、能量武器的精准度、体型、射速和密度、生命恢复速率、特殊武器的效果、关卡的大小、敌人的生命值和伤害、盟友的速度和脆弱程度、击杀对手的现金价值、敌人突袭的速度和力度,等等。有这么多数值会发生变化,而且当它们变化时,变化是如此微妙,以至于你无法确切分辨为什么下一局游戏感觉比上一局更具挑战性。