这是我大学大一学年的期末项目。只需跳跃、冲刺,享受乐趣即可。 《Azure》是我在大一下学期“游戏开发入门”课程中作为常规作业首次开发的游戏,随后我决定将其作为我的期末项目继续完善。 受《Celeste》和《Hollow Knight》的启发,这是一款相当简单的平台跳跃游戏。玩家需要控制名为 Azure 的女主角,克服她面前的障碍。 - 主要特色 - 经典平台跳跃机制:我在游戏中实现了二段跳和冲刺机制,玩家基本上只需利用这些机制来解决问题。 传统东方美学:美术是本游戏的另一大特色。我试图达到中国水墨画的水平,虽然略有不足,但我相信这款游戏看起来依然可爱迷人。 精心设计的关卡:这并非自夸。我的教授和同学们都对其给予了赞扬。…
这是我大学大一学年的期末项目。只需跳跃、冲刺,享受乐趣即可。
《Azure》是我在大一下学期“游戏开发入门”课程中作为常规作业首次开发的游戏,随后我决定将其作为我的期末项目继续完善。
受《Celeste》和《Hollow Knight》的启发,这是一款相当简单的平台跳跃游戏。玩家需要控制名为 Azure 的女主角,克服她面前的障碍。
- 主要特色 -
经典平台跳跃机制:我在游戏中实现了二段跳和冲刺机制,玩家基本上只需利用这些机制来解决问题。
传统东方美学:美术是本游戏的另一大特色。我试图达到中国水墨画的水平,虽然略有不足,但我相信这款游戏看起来依然可爱迷人。
精心设计的关卡:这并非自夸。我的教授和同学们都对其给予了赞扬。“虽然很难,但你仍有动力继续游玩。”我的一位同学如是说。
- 是的,这些就是你应该下载并尝试我的游戏的理由。它是免费的,何乐而不为呢 -
别问我背景故事是什么,因为我自己也不知道。只是创造了一个可爱的角色,让她四处跳跃。
可能还不够可爱,因为我的绘画技巧没那么好,但我确实在美术和编程上花费了大量时间。经过几次测试后,我相信游戏没有 bug,但如果有的话,请告诉我。
顺便一提,这款游戏的大部分内容由我在一个月内独立开发。其他部分是在他人的帮助下完成的,致谢如下:
背景音乐由 Snake 制作
Logo 和胶囊图由 Danfeng Yang 制作
总之,玩得开心。