WizardChess 是一款源自荒诞奇幻世界的卡牌构筑式国际象棋游戏,由神秘的巫师们发明。多种游戏模式挑战玩家的临场反应能力,要求玩家在战术与速度之间取得平衡:在街机模式中体验快速且可重复游玩的关卡,或在故事模式中探索世界。无论您是新手还是专家,WizardChess 都能满足从休闲玩家到大师级高手的不同需求。 指挥拥有 50 多种独特职业的特化单位,在充满变数、常常令人疯狂的回合制战斗中运筹帷幄,并使用独特技能击败敌方单位。与国际象棋类似,微小的失误可能会(而且经常会)导致严重的后果。但不同于国际象棋的是,您的棋子被赋予了魔法,拥有攻击力(ATK)、防御力(DEF)和技巧(SKL)属性……而您的对手则是妖精。…
WizardChess 是一款源自荒诞奇幻世界的卡牌构筑式国际象棋游戏,由神秘的巫师们发明。多种游戏模式挑战玩家的临场反应能力,要求玩家在战术与速度之间取得平衡:在街机模式中体验快速且可重复游玩的关卡,或在故事模式中探索世界。无论您是新手还是专家,WizardChess 都能满足从休闲玩家到大师级高手的不同需求。
指挥拥有 50 多种独特职业的特化单位,在充满变数、常常令人疯狂的回合制战斗中运筹帷幄,并使用独特技能击败敌方单位。与国际象棋类似,微小的失误可能会(而且经常会)导致严重的后果。但不同于国际象棋的是,您的棋子被赋予了魔法,拥有攻击力(ATK)、防御力(DEF)和技巧(SKL)属性……而您的对手则是妖精。
招募、升级、献祭、交易甚至赌上您的单位,以构建最强大的阵容。熟悉游戏系统,解锁全部单位池,承担经过计算的风险,或许您就能击败妖精女王本人。
WizardChess 完全采用程序生成。每一次游玩、每一个房间、每一块地砖、每一件物品以及每一个单位,都由运气组合以及对您游玩风格的动态响应所决定。每个生物群落都拥有独特的房间、敌人以及具有各自对手“风格”和难度递增机制的 Boss。
TwoPM 由 Ben Follington 和 Ricky James 组成,两人均居住在澳大利亚昆士兰州。我们是相识约 15 年的挚友,制作游戏的时间也几乎同样长久。
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