《WizardChess》是一款源自荒诞奇幻世界的卡组构建式国际象棋游戏,由神秘的巫师们发明。多种游戏模式挑战玩家的临场反应能力,要求玩家在战术与速度之间取得平衡:在街机模式中体验快速且可重玩的对局,或在故事模式中探索这个世界。无论您是业余爱好者还是专家,《WizardChess》都能满足从初学者到大师级玩家的需求。 在充满变数、常常令人抓狂的回合制战斗中操控特种单位(拥有50多种独特职业),并使用独特技能击败敌方单位。与国际象棋类似,微小的失误可能会(而且经常会导致)带来严重的后果。但不同于国际象棋的是,您的棋子被附魔了,拥有攻击力(ATK)、防御力(DEF)和技巧(SKL)属性……而您的对手则是妖精。…
《WizardChess》是一款源自荒诞奇幻世界的卡组构建式国际象棋游戏,由神秘的巫师们发明。多种游戏模式挑战玩家的临场反应能力,要求玩家在战术与速度之间取得平衡:在街机模式中体验快速且可重玩的对局,或在故事模式中探索这个世界。无论您是业余爱好者还是专家,《WizardChess》都能满足从初学者到大师级玩家的需求。
在充满变数、常常令人抓狂的回合制战斗中操控特种单位(拥有50多种独特职业),并使用独特技能击败敌方单位。与国际象棋类似,微小的失误可能会(而且经常会导致)带来严重的后果。但不同于国际象棋的是,您的棋子被附魔了,拥有攻击力(ATK)、防御力(DEF)和技巧(SKL)属性……而您的对手则是妖精。
招募、升级、献祭、交易甚至赌上您的单位,以构建最强大的阵容。熟悉游戏系统,解锁全部单位池,承担经过计算的风险,或许您就能击败妖精女王本人。
《WizardChess》完全采用程序生成。每一次对局、每一个房间、每一块地砖、每一件物品以及每一个单位都是由运气与您游玩风格的动态响应共同决定的。每个生物群落都拥有独特的房间、敌人和一个具备自身对战“风格”及难度递增机制的Boss。
TwoPM 由 Ben Follington 和 Ricky James 组成,两人均居住在澳大利亚昆士兰州。我们是相识约15年的挚友,制作游戏的时间也几乎同样长久。