《外交不是选项》(Diplomacy Is Not an Option)是一款基地建造类即时战略游戏,你的任务是对抗庞大的敌军群。超过 25,000 名敌人将在程序生成的地图上对你的城堡发起猛攻。为了生存,你必须建造防御工事、组建军队、精通工程学、经济管理,甚至掌握魔法(包括主动暂停法术)。 在四种游戏模式中体验全新规模的战争:无尽模式、剧情战役、挑战模式和沙盒模式。此外,你还拥有地图编辑器,可以在《外交不是选项》的中世纪奇幻世界中创建自己的场景。 你的国王是个以自我为中心的蠢猪,他毫无节制地挥霍金钱,将国家推入了经济危机。然而,这个问题主要得由你来解决。毕竟,这是你的封地,农民们正因不公的税收而揭竿而起。…
《外交不是选项》(Diplomacy Is Not an Option)是一款基地建造类即时战略游戏,你的任务是对抗庞大的敌军群。超过 25,000 名敌人将在程序生成的地图上对你的城堡发起猛攻。为了生存,你必须建造防御工事、组建军队、精通工程学、经济管理,甚至掌握魔法(包括主动暂停法术)。
在四种游戏模式中体验全新规模的战争:无尽模式、剧情战役、挑战模式和沙盒模式。此外,你还拥有地图编辑器,可以在《外交不是选项》的中世纪奇幻世界中创建自己的场景。
你的国王是个以自我为中心的蠢猪,他毫无节制地挥霍金钱,将国家推入了经济危机。然而,这个问题主要得由你来解决。毕竟,这是你的封地,农民们正因不公的税收而揭竿而起。
你可以镇压叛乱,也可以加入他们。但通往最终目标的道路漫长而艰辛。在这条路上,你将遇到神秘的萨兰加部落(Sarranga)以及崇拜硬摇滚音乐的亡灵。无论你加入哪一方阵营,伤亡人数都将以千计。攻城武器将无情地轰击成群的敌人。而忠诚的军团将为你的任务成功献出生命。
虽然游戏基调不乏戏谑,但《外交不是选项》中的物理法则却严肃致命。每一支箭矢、每一块投石机抛出的石头以及被抛向空中的敌人都经过物理模拟,营造出真实且连贯的战场体验。务必确保你的部队拥有可供射击的塔楼和清晰的视野,否则你可能会发现,自己精心制定的计划竟尴尬地被自家的防御工事所阻碍。仔细考量你的城门、进攻与撤退路线。建立杀伤区和安全撤退位置。你需要积极参与战斗指挥,才能充分发挥部队的战力。
即使在被围困的情况下,也切勿忘记你的城堡是建立在农民的血汗之上的。保护你的人民,他们将为你效力。从事农业和耕作,否则食物可能变得稀缺,你的士兵可能在战场上饿死。建造房屋,埋葬阵亡的士兵和农民以防止瘟疫,并在死亡敲门时治疗感染者。如果你不关心你的人民,你很快就会发现自已陷入最令人不快的麻烦之中。比如空的储备库、未修复的城墙和空荡荡的兵营……或者真的被成群的僵尸淹没。没有哪位领主希望看到僵尸末日出现在自己城堡的后院,对吧?
一支功能健全的军队需要健全的经济体系来支持和供养。食物、木材、石头、铁和金是你城市经济的基础,若要及时迎击来犯之敌,你必须密切关注物资供应。收集资源,选择存储地点,谨慎规划扩张和升级。敌人不会自愿让出土地, unprotected 的平民扩张区将成为敌对入侵的牺牲品。通过令人印象深刻的商人飞艇进行贸易,带来紧急食物补给以喂饱士兵,或运来石头以重建城墙。你能在贪婪扩张与安全防御之间取得平衡吗?
如果生活给你柠檬,就把它做成柠檬水。如果你继承了一个被诅咒的王国,何不掌握黑魔法?坚固的城堡墙壁可以保护你免受大多数普通威胁,但在《外交不是选项》中,你还要与亡灵作战。既然如此,何必让他们垄断魔法呢?这里有一段被污染力量的黑暗历史,它唤醒僵尸并囚禁迷途的灵魂。轻松的一面是:它也可以用来向敌人召唤巨大的火球。所以好好享受吧。建造魔法纪念碑,采集灵魂水晶,当灼热的魔法光束撕裂你的敌人,召唤出的鬼魂追捕残兵败将时,不妨尝试发出疯狂的笑声。
本游戏的设计核心理念是自由。超越战役限制,在无尽模式、沙盒模式或挑战模式中按你的意愿粉碎敌人。在程序生成的地图上制定你自己的个人策略。早期重点建设城墙,组建庞大的炮灰军队,或者追求贪婪增长和高成本投资的宏观玩法。实时进行战斗,或不断使用暂停功能以掌控全局。你能与世界最受赞誉的将军们,如圣女贞德和成吉思汗比肩吗?哪种风格能带给你最大的成功,取决于你自己。
与现实生活一样,愚蠢和贪婪是大多数问题背后的根源,但在这里,通过谈判解决问题为时已晚。你没有和平解决此事的途径。在这个阶段:外交不是选项!
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