你是否曾有过梦想?我有。我想讲述一个故事。所以,这就是我的故事。 《Sol-Hel》是一款设定在另类中世纪宇宙中的回合制战术游戏。你将率领一支由四名“死灵猎手”(Dead Slayers)组成的小队——他们是手持秘银(Mythril)、守护人类的卫士,对抗亡灵大军。在这一过程中,你将与成群的敌人(包括亡灵及其他生物)作战,并试图理解自己在这个世界中的位置。 战斗机制简单,基于“石头剪刀布”式的克制关系,但庞大的敌人数量使得关卡极具挑战性。为了克服障碍,你可以使用十二种能力。从增益效果、群体控制到移动管理,若想在这个弱肉强食的世界中生存下来,你很快就会发现战略规划和批判性思维至关重要。…
你是否曾有过梦想?我有。我想讲述一个故事。所以,这就是我的故事。
《Sol-Hel》是一款设定在另类中世纪宇宙中的回合制战术游戏。你将率领一支由四名“死灵猎手”(Dead Slayers)组成的小队——他们是手持秘银(Mythril)、守护人类的卫士,对抗亡灵大军。在这一过程中,你将与成群的敌人(包括亡灵及其他生物)作战,并试图理解自己在这个世界中的位置。
战斗机制简单,基于“石头剪刀布”式的克制关系,但庞大的敌人数量使得关卡极具挑战性。为了克服障碍,你可以使用十二种能力。从增益效果、群体控制到移动管理,若想在这个弱肉强食的世界中生存下来,你很快就会发现战略规划和批判性思维至关重要。哦,对了,攻击没有随机性——你总是会命中目标,并根据你的属性造成固定的伤害值。
我就直说了。它既不是《火焰纹章》(Fire Emblem),也不是《异度神剑》(Xenoblade Chronicles)。保持冷静和战略头脑的玩家大约能在两小时内通关全部二十四个关卡。游戏可能测试得不够充分,我敢打赌你们中的一些人会发现一些烦人的漏洞。我甚至鼓励你们——试试看,然后申请退款!我不会挨饿——制作游戏是我的爱好,而非全职工作。尽管如此,作为一名开发者,这款游戏对我来说是一次了不起的经历。我花了大约九个月的时间来制作,途中遇到了许多波折。但最终,我站在这里,希望能卖出四十份左右的拷贝,以支付我所使用的所有资源费用。哦,还有,在撰写评论时,请提供建设性的批评意见!
我希望你能享受游玩这款游戏的乐趣。
注意:Unity 的“个人版”(Personal edition)会发送有关操作系统及其运行计算机规格的统计数据。遗憾的是,我对此无能为力,而且我没有足够的“闲钱”升级到“Plus”版本。抱歉!